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Hersteller: Sierra
Vertrieb: Sierra
Steuerung: Maus
Systemanforderungen: Win 3.1/95 / 486 25 MHz / 8 MB Ram / ca. 1 MByte Festplatte
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Kompatibilität: ScummVM / VirtualPC / VMWare
Deutsch: Komplett
Wenn wir im Lexikon unter dem Wort "langlebig" nachschauen würden, sind wir uns fast sicher etwas Lesenswertes über die Kings-Quest-Reihe vorzufinden… Waren in den letzten Folgen der Serie die Männer doch sehr dominant, so gibt es im siebten Teil der Reihe, rund um eine böse Zaubererin und massenweise Rätsel, Frauenpower pur. Denn dieses Mal ist doppelte Weiblichkeit - in Form von Mutter und Tochter - gefragt.

Die beiden machen gerade einen schönen Waldspaziergang, als das liebe Töchterchen plötzlich in einen Dimensionsstrudel gezogen wird. Die Mutter springt ihrem Sprössling zwar heldenhaft hinterher, dennoch verlieren sich beide und landen an verschiedenen Orten des Königreiches Eldritch. Eigentlich ein sehr friedliebendes Fleckchen Land, wäre da nicht eine böse Zauberin, die es unterjocht. In insgesamt sieben Kapiteln rätselt der Spieler nun abwechselnd an der Seite der jungen Rosella oder der reifen Königin Valanice. Um verloren gegangene Spielstände leichter verschmerzen zu können, sind die sieben Wegpunkte der Geschichte auch noch frei anwählbar, chronologisch korrekt sollte man aber natürlich mit dem Ersten beginnen.
Walt Dis-ähh… Roberta Williams presents ...
Dass wir die Werke von Mr. Disney nicht so recht vom siebten Kings-Quest-Werk abkapseln können, liegt schlichtweg daran, dass die Grafik bei Erscheinen keine Wünsche offen ließ. Selbst nach heutigen Standards wirkt der professionelle Zeichentrick todschick. Untermalt von Gesangseinlagen - ähnlich denen von Disney - wird hier die Illusion perfekt, dass man vor einem waschechten Märchen sitzt. Die zahlreichen Zwischensequenzen untermauern den Eindruck noch einmal zusätzlich auf angenehme Weise. Des Weiteren kommt der siebte Teil - als erste Folge der Serie - mit durchgehend, komplett deutscher Sprachausgabe. Was will man mehr?
Innovative Steuerung
Wie beim Spielen zu bemerken, haben sich die Sierra-Entwicklungsstudios ausgiebig mit der Steuerung auseinandergesetzt. Nichts Neues eigentlich, denn die Serie durchlebte mehrere Evolutionen in dieser Richtung - begonnen beim Parser, bis mehr und mehr die Maus das Sagen hatte. Dieses Mal entfällt allerdings zusätzlich noch das Klicken auf diverse Mini-Bildchen zum Aktivieren bestimmter Tätigkeitsfelder. So erkennt der Mauspfeil automatisch, ob man ihn über einen Gegenstand oder eine Person bewegt und entscheidet dann selbstständig zwischen Reden und Benutzen. Das beschleunigt das Rätseln sehr komfortabel.
Rätsel und Fazit
Die schlauen Köpfe von 'Sierra' haben sich einmal mehr viel einfallen lassen, um die grauen Zellen zum Arbeiten zu bewegen. Im Vergleich zu den Vorgängern scheint allerdings der Schwierigkeitsgrad etwas abgespeckt zu haben. Fast alle Knobeleien lassen sich - nach einigem Grübeln - ohne weiteres lösen. Somit kann man sich auch mehr auf die umfangreiche Story konzentrieren, die stets in schicken Cut-Scenes fleißig weitergesponnen wird. So ist auch der siebente Teil durchaus ein Klassiker, den man immer mal wieder gern herauskramt - ein Adventure für die ganze Familie.

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