Kolumnen
Off Topic
Downloads
FAQ

Day of the Tentacle RM
Grim Fandango RM
Full Throttle RM
Indiana Jones III
Indiana Jones IV
Indiana Jones V
Indiana Jones VI
Loom
Maniac Mansion
Monkey Island
Monkey Island SE
Monkey Island II
Monkey Island II SE
Monkey Island III
Monkey Island IV
Sam & Max: Hit the Road
The Dig
Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Baphomets Fluch DC
Baphomets Fluch II
Baphomets Fluch III
Baphomets Fluch IV
Baphomets Fluch V
Beneath a Steel Sky
In Cold Blood
Lure of the Temptress

Floyd
Simon the Sorcerer
Simon the Sorcerer II
Simon the Sorcerer III
Simon the Sorcerer IV
Simon the Sorcerer V

Cruise for a Corpse
Future Wars
Operation Stealth

Blade Runner
The Legend of Kyrandia
The Legend of Kyrandia II
The Legend of Kyrandia III

Kings Quest
Kings Quest II
Kings Quest III
Kings Quest IV
Kings Quest V
Kings Quest VI
Kings Quest VII
Kings Quest VIII
Larry
Larry II
Larry III
Larry IV
Larry V
Larry VI
Larry VII
Phantasmagoria II
Space Quest III
Space Quest IV
Space Quest V
Space Quest VI

Discworld
Discworld II
Discworld Noir

Myst
Riven
Myst III
Myst IV
Myst V

The Longest Journey
Dreamfall
Dreamfall Chapters

Thimbleweed Park
Return to Monkey Island

Life is Strange
Life is Strange: Before the Storm
The Awesome Adventures of Captain Spirit

Batman - The Telltale Series
Bone Gold
Sam & Max: Season I
Sam & Max: Season II
Tales from the Borderlands
Tales of Monkey Island
Wallace & Gromit

1½ Ritter
A New Beginning
Edna bricht aus
Silence
The Whispered World

Ankh
Ankh II
Ankh III
Black Sails
Jack Keane (JE)

Geheimakte Tunguska
Geheimakte 2
Lost Horizon

Runaway (SE)
Runaway II
Runaway III

A Vampyre Story
Beyond the Edge of Owlsgard
Black Mirror
Black Mirror II
Erben der Erde
Everybody's Gone to the Rapture
Firewatch
Flight of the Amazon Queen
Murdered: Soul Suspect
Oxenfree
Soma
The Book of Unwritten Tales
The Moment of Silence (SE)
What Remains of Edith Finch

15 Days
3 Skulls of the Toltecs
Alida
Alien Incident
Alter Ego
Amenophis
Atlantis Evolution
Atlantis V
Aura
Barrow Hill
Belief & Betrayal
Ceville
Clever & Smart
Criminal Intent
Dark Fall II
Darkness Within
Das Eulemberg Experiment
Das Geheimnis der Druiden SE
Das Geheimnis der vergessenen Höhle
Die Kunst des Mordens
Die Kunst des Mordens II
Die Rückkehr zur geheimnisvollen Insel
Dracula III
Dreamweb
Egypt III
Evany
Everlight
eXperience112
Fahrenheit
Flies
Ghost Pirates of Vooju Island
Goin' Downtown
Hook
In 80 Tagen um die Welt
J.U.L.I.A. - Among the Stars
Keepsake
Law & Order
Law & Order II
Machinarium
Mata Hari
Memento Mori
Nibiru
Nightlong
Nostradamus
Outlast (+DLC)
Overclocked
Paradise
Penumbra II
Perry Rhodan
P·O·L·L·E·N
Reise zum Zentrum des Mondes
Reprobates
Salammbo
Schizm II
Scratches (DC)
Sherlock Holmes II
Sherlock Holmes III
Sherlock Holmes IV
Sherlock Holmes V
Sinking Island
So Blonde
Still Life (SE)
Still Life II
Sunrise
Syberia
Tell
The Abbey
The Descendant
The Lost Crown
The Lost Files of Sherlock Holmes
The Lost Files of Sherlock Holmes II
The Secrets of Da Vinci
The Westerner
Thorgal
Tony Tough
Tony Tough II
Treasure Island
Und dann gabs keines mehr
Undercover
Universe
Vandell

Adventurecorner
Monkey Island Inside
Tentakelvilla

ca. 1,4 Millionen
Besucher vom
03.02.2002 bis
August 2015
(Counter offline)

© 2002 - 2024
Adventures Unlimited
Hersteller: Microids
Vertrieb: Anaconda
Steuerung: Maus
Systemanforderungen: Win 98/ME/2000/XP / Pentium III 800 MHz / 128 MB RAM / 3D-Grafikkarte 32 MB / ab 600 MB Festplatte
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Offizielle Webseite: www.stilllife-game.com
Original [2005] | Special Edition [2007]

Bereits auf der 'Games Convention 2004' gefiel uns vor allem der grafische Eindruck von 'Still Life'. Das schicke Adventure mit interessanter Story machte uns bereits damals Lust auf mehr. Dies ist nun knapp ein Jahr her, die deutsche Version ist erschienen und wir haben für Euch herausgefunden, ob sich die lange Vorfreue unsererseits auch gebührend ausgezahlt hat.
Wie klein die Welt doch ist...
Hauptprotagonistin Victoria McPherson ermittelt seit längerer Zeit in einer brutalen Mordserie. Moment mal… McPherson? Der Name ist nicht durch Zufall bereits bekannt, denn 'Still Life' ist ein indirekter Nachfolger des Adventures 'Post Mortem', in welchem der Spieler Gustav McPherson auf seinen Ermittlungen begleitete, Victorias Großvater. Verrückt ist nur, dass ihre Mordfälle seltsame Parallelen zu einer Mordserie haben, die einst ihr Großpapa untersuchte: Prostituierte werden auf grausamste Weise entstellt und praktisch abgeschlachtet. Erst während den Ermittlungen erkennt Victoria die Parallelen, als sie auf dem Speicher ihres Elternhauses alte Akten und Unterlagen vorfindet. Von nun an schlüpft der Spieler abwechselnd, für je ein Kapitel, in die Haut von Gustav und Victoria. Während man an der Seite von Gustav 1929 Fälle in Prag untersucht, verrichtet die Enkelin gleiche Arbeit in der Gegenwart.
Grafische Augenweide(n)
'Still Life' sieht von Anfang bis Ende einfach nur gut aus. Die ohnehin schon sehr ansehnlichen Locations wurden darüber hinaus noch einmal mit netten Features aufgewertet, so gibt es in den Docks Nebelschwaden oder todschicke Spiegelungen im feuchten Nass. Dass hier nicht gekleckert, sondern richtig rangeklotzt wurde, kommt vor allem in den Zwischenanimationen zum Vorschein: Dynamisch und auf höchstem Niveau wird dort die Geschichte weitererzählt. Dass sich die Entwickler vor allem bei diesen Anleihen des Movie-Blockbusters 'Sieben' geholt haben, ist hier unschwer zu erkennen. Großes Lob von uns an die leider nicht mehr existierende Microids-Schmiede.
Audiotechnisch gehobenes Mittelmaß
In der musikalischen Untermalung kann das Spiel mit einem guten Soundtrack punkten. Leider aber kommt dieser im Spiel viel zu kurz bzw. wird an verschiedenen Locations wiederholt. Absoluter Minuspunkt jedoch: die Sprachausgabe. Erneut haben sich die Entwickler für das selbige Team entschieden, das bereits die beiden 'Syberia'-Teile ins Deutsche synchronisierte. Dies geht sogar soweit, dass für Hauptprotagonistin Victoria McPherson exakte die gleiche Stimme verpflichtet wurde, die bereits mühsam versucht hat, Kate Walker Leben einzuhauchen. Kurz und knapp: Die Synchronisation ist ganz klar das große Manko des Spieles. Nicht nur, dass das Gesagte nicht annährend lippensynchron ist, nein, die Sprecher hauchen wahrlich den Figuren kein wirkliches Leben ein. Vieles klingt sehr gestellt, abgelesen und zum Teil völlig falsch betont. Schade, denn vor allem bei einem Spiel diesen Ausmaßes und dieser komplexen Story ist eine gute Wahl der Sprecher unerlässlich für die passende Atmosphäre.
Steuerung innovativ, doch fummeliges Inventar
Die Charakter zu dirigieren ist einfach wie immer, auch in 'Still Life'. Ein Klick und der Charakter bewegt sich zum Zielpunkt, Doppelklick veranlasst zusätzlich zu einem kleinen Sprint. Alles bereits bekannt, doch funktionieren die Gespräche etwas anders. Eine Auswahl verschiedener Aussagen gibt es in 'Still Life' nicht, sondern lediglich ein Klick auf eine der Maustasten gibt die Richtung an, in welches das Gespräch führen soll. So ist die linke Maustaste für alle story-relevanten Gespräche verantwortlich und wer gewöhnlichen Small-Talk nicht ausstehen kann, der lässt einfach die Finger von der rechten Maustaste. Mit Druck auf diese werden nämlich unrelevante Dinge besprochen, die für den weiteren Verlauf des Adventures ohne jede Bedeutung sind.

Doch das Gewöhnungsbedürftigste ist wohl die Führung des Inventars und die Benutzung der Gegenstände. Natürlich dennoch nicht allzu schwer, doch vollkommen anders als man es als alteingesessener Abenteurer gewohnt ist. So wurde auf Verben völlig verzichtet und auch wirres Benutzen der Gegenstände mit der Umgebung entfällt. Nähert man sich mit dem Protagonisten einer unwichtigen Stelle, kann man keine Gegenstände benutzen. Erst bei relevanten Gegenständen erscheint eine greifende Hand im oberen linken Teil des Bildschirmes. Diese signalisiert, dass etwas benutzt werden kann. Nun klickt man sich ins Inventar, klickt den Gegenstand an, den man verwenden möchte, dann auf die ebenfalls greifende Hand im Inventar und erst dann folgt die Aktion. Etwas umständlich, doch es klingt sicherlich schwerer als es eigentlich ist. Nach kurzer Einarbeitungszeit sollte man den Dreh raus haben.
Die Rätsel
Die Denksportaufgaben werden in das altbewährte Nutzen von Gegenständen und Logik-Aufgaben aufgeteilt. Erstere bieten selten großen Anspruch, womit das Abenteuer in dieser Hinsicht sehr einfach ausgefallen ist. Kopfnüsse sucht man grundlegend vergebens. Einzig und allein das Rätsel um das Backen von Weihnachtsplätzchen empfanden wir als völlig sinnloses, aber sehr schwieriges Rätsel. Es bringt die Story nicht ein Stück voran und dient lediglich zum Bremsen des Spielflusses. Ist uns leider schleierhaft, was sich die Macher hierbei gedacht haben.

Die andere Seite der (Rätsel-)Münze sind die Logikaufgaben. Sie steigern im Laufe des Spieles kontinuierlich ihren Schwierigkeitsgrad. Sind die Ersteren noch keine wirkliche Herausforderung, mutieren spätere Rätsel zu richtigen Kopfnüssen. Beispielsweise muss Gustav in Prag ein Schloss mit zwei Dietrichen knacken: Anspruchsvoll, doch durchweg logisch, wenn man den Mechanismus erst einmal verstanden hat
Gutes Adventure mit Schönheitsfehler
Mit 'Still Life' wurde nicht zu viel versprochen: Gelungene Story mit überraschenden Wendungen, viel tolle Grafik und noch edlere Zwischensequenzen im Hollywood-Format. Wäre da nur nicht dieses große Defizit der Sprachausgabe. Die falsche Betonungen und zum Teil laienhafte Darbietungen der Sprecher nehmen zu viel vom Spielspaß. Denn hat 'Still Life' erst einmal Atmosphäre aufgebaut, wird diese regelmäßig zerstört, sobald einer der Figuren seinen Mund öffnet. Wirklich sehr schade, denn ansonsten ist 'Still Life' ein tolles Adventure einer leider toten Software-Schmiede. Fazit: Wer über die Laiensprecher hinwegsehen kann und mindestens das 16 Lebensjahr erreicht hat, ist mit einem Kauf sehr gut beraten.

[ 23.07.2005 ]

Nachtrag zur Special Edition
Vor zwei Jahren erschien der exzellente Thriller 'Still Life' und hätte eigentlich viele Preise abräumen müssen. Dies machte aber die mäßige deutsche Sprachausgabe zunichte. Die Special Edition will nun diesen Fehler endlich ausbügeln.

Die Geschichte oder Grafik sind auch in der Special Edition absolut unverändert. Bis auf den Punkt, dass die neue Version auf nur einer DVD erschien - nicht wie das Hauptprogramm auf zwei CD-ROMs. In der Haut von Victoria McPherson in der Gegenwart und Opa Gustav in der Vergangenheit muss man eine rätselhafte Mordserie aufklären, die selbst nach vielen Jahrzehnten noch nicht zum Abschluss zu kommen scheint. Geniales Spiel, super Atmosphäre, aber in den Dialogen wurde, in der deutschen Sprache durch eine teils laienhafte Synchronisation, so Vieles zunichte gemacht - schade. Die "besondere Version" schafft dem aber endlich Abhilfe, denn man kann sich nun auch dafür entscheiden, das englische Original zu installieren. Das würden wir auch auf jeden Fall empfehlen, denn die Sprecher sind gut bis sehr gut besetzt und unterstreichen die Krimi-Atmosphäre tadellos. Leider kann man die beiden Sprachvarianten nicht kombinieren. Wer gern den englischen Ton hören, aber die deutschen Texte lesen will, hat diese Option leider von Haus aus nicht. Die Lösung des Dilemmas ist aber denkbar einfach: Beide Versionen installieren (in verschiedene Verzeichnisse) und dann vom englischen Spielverzeichnis den Ordner "Voices" unter "RESSOURCES\RStillLife\SOUNDS\" in selbigen der deutschen Variante verschieben und die Dateien überschreiben. Für die Videos macht man das zusätzlich noch für den Ordner "Video" unter "Data\". Schon hat man die gewünschte Konstellation und kann die deutsche Version mit der hervorragenden englischen Sprachausgabe genießen.
Die Specials in der Special Edition
Nebst dem eigentlichen Spiel finden sich auch noch Konzeptzeichnungen, Wallpaper und Videos auf dem optischen Datenträger. Leider ist ein Großteil des Materials bereits von der offiziellen Webseite bekannt. Lediglich die Gemälde, die in 'Still Life' vorkommen, sind neu und wurden in dieser Form bislang nicht publiziert. Als Rätselhilfe hat es auch die 33seitige Komplettlösung auf die DVD geschafft, welche in 'Acrobats' PDF-Format vorliegt und mit der sich das Spiel, aufgrund des hohen Detailgrades, ohne weiteres lösen lässt. Das restliche Material hat nichts mit Victorias Abenteuer zu tun und bietet zwei 'Runaway II'-Filmchen und die dazugehörige Demo - die 15 Tage-Probierversion von 'Norton' sparen wir uns jetzt einfach.
Ausgebügelter Fehler
Die 'Still Life'-Special Edition ist erschienen, um den Fehler der unpassenden, deutschen Sprachausgabe endlich auszubügeln. Somit hat, unserer Meinung nach, niemand mehr ein Argument, sich dem Abenteuer zu entziehen. Wer's also noch nicht sein eigen nennt, der kann bedenkenlos zugreifen und sich auf einen spannenden Krimi freuen. Besitzer der deutschen Version sollten selbst entscheiden, ob sich die Anschaffung lohnt. Die englische Version ist es wert, das Bonusmaterial jedoch nicht.

[ 26.02.2007 ]

Kommentare

Moe_Templer:

Die Grafik ist wirklich top. Aber, wie im Test bemängelt, die Sprachausgabe ist so lala (die selben Sprecher, wie in Syberia 1&2). Die Story endet mir zu abrupt(Nachfolger kommt wohl eher nicht :-( ). Aber ansonsten kann man es wirklich empfehlen. Besonders die Zwischensequenzen des Mörders waren genial inszeniert, richtig verstörend(zurecht ab 16).

(20.10.2005 _ 12:35:56)

Hyzenthlay:

Ich hätte da eine Theorie zum Thema Plätzchen-Rätsel: Vielleicht haben die Spielemacher es als Zugeständnis an die Plätzchen-backenden Spieler (Frauen?) eingebaut. Denn ich muß sagen, ich (die einmal im Jahr an Weihnachten ein paar Plätzchen backt) hatte mit dem Rätsel überhaupt keine Probleme :-)

Übrigens ist jeder, der Englisch versteht, gut beraten, sich die englische Version des Spiels zu kaufen. Wir haben die englischen Sprecher als angenehm und keineswegs störend empfunden.

(12.03.2006 _ 11:06:38)

Günter Buc:

Suche das Lösungsbuch für das Spiel Still-Life (SE) in deutscher Sprache

(12.07.2007 _ 20:55:56)

bloodiac:

@ Günter Buchholz, im folgenden Link finden sie eine Komplettlösung
http://gameswelt.de/pc/tipps_tricks/stilllife/
*****
Mit Sicherheit eines der besten Adventures die ich je gespielt habe.Grafik und Atmo sind spitze, da überhört man auch gerne die wenig vorhandenen Mängel in der Sprachausgabe.

(28.07.2007 _ 11:23:34)

BruderVerdruss:

Allen diejenigen, die auch eine frühere Mordgeschichte des Detektivs Gus McPherson miterleben wollen, sei das Spiel "Post Mortem" ans Herz gelegt.
Der Held ist dort grade in Paris als verarmter Künstler zugange und versucht den Mord in einem Hotel an einem amerikanischen Ehepaar zu lösen.
Zahllose Verstrickungen und überraschende Wendungen halten die Spannung hoch.
Das Spiel ist in letzter Zeit auf mehreren Heft-CD's erschienen.
Grafisch noch nicht so schön wie Still Life, aber alleine durch den extrem niedrigen Preis allemal wert auf der Festplatte zu landen.

Gruß
Bruder Verdruss

(13.10.2007 _ 03:26:02)

Lamar:

@ Moe_Templer, dein Eintrag ist ja jetzt schon ein paar Jährchen her :-))

Nachfolger kommt jetzt doch.
"Still Life 2" ist in den Startlöchern.

(25.09.2008 _ 19:26:53)

luilu:

Still Life 2 kommt am 30.03.2009 raus und kostet 29,99 €

(13.01.2009 _ 19:54:43)

Anonymous:

Juhu Still Life 2 kommt mit großen Schritten auf uns zu. Habe es schon vorbestellt und hoffe das es zum versprochenem Termin (01.03.)
bei mir zu Hause ist.

(25.03.2009 _ 09:04:18)

Eigenen Kommentar erstellen: (HTML-Tags werden ignoriert!)

Name: (Pseudonym empfohlen)
E-Mail: (optional)

Sicherheitsprüfung: (Wir müssen testen, ob Du ein Mensch bist)
Ermittle folgendes Ergebnis: Wieviel ist 2+7

WICHTIGER HINWEIS:
Du akzeptierst mit diesem Kommentar unsere Datenschutzerklärung. Bitte lies diese sicherheitshalber vorher und kontaktiere uns, sollten Fragen sein!


HTML ist deaktiviert | max. 2500 Zeichen

Beyond the Edge
of Owlsgard
Review
30.12.2022


Return to
Monkey Island
Review
20.11.2022


Kolumne 66
Erste Gedanken zu Return to Monkey Island
02.05.2022


Kolumne 65
- Teil 4/4 -
(Zu) lang ist's her
Part XX
01.02.2020

ältere Artikel

Geniale PC-
Spiele-Franchises
Unvergessene Spieleserien, die jeder kennen sollte
(bislang 3 Parts)


(Zu) lang ist's her
Retro-Kolumne über Spieleklassiker aller Plattformen
(bislang 20 Parts)


Stiefbruder Rollenspiel
Besonders hervorzuhebende Rollenspiele
(beendet - 2 Parts)


Die besten 25
Adventures aller Zeiten
Rein subjektiv die
für uns besten 25
Abenteuerspiele
(beendet - 5 Parts)

weitere Kolumnen

ScummVM
Der Kult-Interpreter für LucasArts-Adventures und viele mehr
(Anleitung im FAQ)


DOSBox
Emuliert MS-DOS und alle Adventures, welche dieses voraussetzen
(Anleitung im FAQ)


VMWare
Workstation Player
Virtualisiert u.a. Win98/XP für ältere Adventures
(Anleitung im FAQ)


'Riven' - Teaser (Remake)
[Stream]
31.10.2022


'Meteor Mess' (kostenfrei)
[1 GByte]
18.10.2022


ScummVM v2.6.1
[92 MByte]
18.10.2022