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Adventures Unlimited
Review | Life is Strange
Einer der größten Überraschungshits des Jahres 2015. Gespickt mit viel Emotionen durchlebt die junge Max Caulfield in insgesamt fünf Episoden ein Adventure, das sie durch die Zeit schickt und schlicht das Herz am rechten Fleck hat.

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Dienstag, 24.03.2020
'Geheimakte 3' - Ab morgen im Apple AppStore
Nachdem 'Animation Arts' bereits die ersten beiden Teile der 'Geheimakte'-Reihe im Apple AppStore zugänglich machte, dürfen sich Fans der gelungenen Reihe morgen nun auch auf den Release des dritten Teiles freuen. Mit dem Preis von 5,49€ erwartet Euch ein umfangreiches Adventure im klassischen Stil. Leider fiel der Release im Jahre 2012 mitten in unsere damalige Auszeit, weshalb wir im Moment leider kein Review anbieten können. Durchgespielt hatten wir es jedoch und haben eine ziemlich eindeutige Meinung: Ein wirklich würdiger Abschluss einer richtig guten Reihe aus deutschen Landen. Die Mannen holten sich übrigens damals sogar Drehbuchautoren und Regisseure zuhilfe, um den Charakteren mehr Tiefe zu verleihen sowie die Rätsel besser ins Spiel zu integrieren. In unseren Augen ist 'Geheimakte 3' jedenfalls ein äußerst gelungenes Adventure mit einer spannenden Geschichte. Von uns daher eine ganz klare Empfehlung!
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Dienstag, 17.03.2020
'Blade Runner: Enhanced Edition' in Entwicklung
Die 'Nightdive Studios' haben es sich zur Aufgabe gemacht, alte Klassiker wieder zurück auf die Bildschirme zu bringen - und das quer durch die Genres hindurch. Wie 'HollywoodReporter.com' kürzlich berichtete, arbeiten die Mannen derzeit an einer Neuauflage des 1997 erschienen Kult-Adventures 'Blade Runner'. Diese "Enhanced Edition" wird dabei den gesamten Titel überarbeiten - seien es die Charaktermodelle, die Animationen oder die zahlreichen Filmsequenzen. Außerdem wird es Support für Breitbildschirme geben. Die 'Nightdive Studios' stellen sich mit dieser neuen Version übrigens den gleichen Problemen, welchen sich das 'ScummVM'-Team ganze acht Jahre stellen musste. Leider ist der origianele Quellcode verloren gegangen, entsprechend aufwändig zeigt sich eine Neuauflage, wie das 'ScummVM'-Team überdeutlich bewies. Nichtsdestotrotz wird 'Blade Runner: Enhanced Edition' noch dieses Jahr erscheinen - und zwar für PS4, XBox One und natürlich den PC.
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Marc Helmker:

Ein großartiges Spiel, ich freue mich auf das Remaster und werde es dann wohl auf Xbox One spielen. Ich hoffe, dass mehr Spiele in der Art neu kommen, Shadow Man zum Beispiel wird auch neu aufgelegt, auch wenn es jetzt kein Adventure ist... ;)

(21.03.2020 _ 12:50:09)

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Montag, 16.03.2020
'Full Throttle 2020' - Professionelle Render-3D-Animation
Wenn es eine Sache gibt, welche uns das Herz aufgehen lässt, dann wohl die Tatsache, dass da draußen noch immer Fans der "guten, alten Zeiten" existieren. Als in den 1990ern 'Lucasfilm Games' bzw. 'LucasArts' den Markt mit tollen Adventure-Spielen für immer prägte, schien es beinahe so, als wollte der Gipfelsturm des auf der Skywalker-Ranch ansässigen Spieleschmiede gar nicht mehr aufhören. Was für eine Zeit. Leider ist das nun schon wieder viel zu lange her. Die damaligen Spieler sind längst erwachsen geworden, haben Karriere gemacht. Ihre Kindheit- und Teenager-Jahre haben sie aber nicht vergessen. Wie auch die 3D-Artisten des 'Red Knuckles' Animations-Studios. Die erwecken nämlich noch einmal für einen ganz kurzen Moment den raubeinigen Biker Ben aus 'Vollgas' zum Leben, mit einem rund ein-minütigen Render-Animationsfilm, der es schlicht in sich hat. Da bekommt man glatt Lust auf mehr. Für Fans ein Muss!
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Montag, 03.02.2020
'Adventures Unlimited.de' wird Achtzehn!
Wenn Ihr diese Zeilen zum heutigen Tage - also dem 03. Februar 2020 - lest, dann ist unser Portal 'Adventures Unlimited.de' sage und schreibe 18 Jahre alt. Wisst Ihr, man neigt bei Projekten, die einem derat lange wirklich am Herz liegen, oft dazu, sie das "eigene Baby" zu nennen. Selbstredend sprechen wir bei einer Webseite nicht von einem fühlenden Wesen, allerdings durchlebte sie ebenfalls in den Jahren des Bestehens eine Entwicklung und ist nun die Summe der Erfahrungen ihrer Vergangenheit. Als mein Bruder Heiko und ich damals diese Seite ins Leben riefen, durchtrieben von Ehrgeiz und der Freude eine eigene Webseite am Netz zu haben, hätten wir wirklich niemals gedacht, dass sie 18 Jahre später immer noch bestehen würde. Es ist echt ein verdammt langer Zeitraum, in dem so viel hätte passieren können und natürlich auch passierte.

Aber 'Adventures Unlimited.de' ist noch online - tatsächlich war sie in der ganzen Zeit niemals weniger als einige Stunden pro Jahr nicht erreichbar, weil Wartungsarbeiten des Servers oder technische Anpassungen anstanden. Wenn wir nun die Analogie des "Babies" wieder heranziehen, dann ist 'Adventures Unlimited.de' mit dem heutigen Tage volljährig. Einfach nur unglaublich, wenn man sich den Zeitraum wirklich mal bewusst verinnerlicht. Und wenn man dann ein Resümee zieht, ist man selbst erstaunt, wie viele Texte im Laufe der Jahre online gingen. Noch viel Verrückter ist es, wenn man dann drüber nachdenkt, dass jedes einzelne Worte auf diesem Portal von nur einer einzigen Person stammt. Glaubt mir, das ist echt ein verrücktes Gefühl. Vor allem deshalb so interessant, weil digitale Medien nicht altern. Eine Webseite setzt keinen Staub an oder vergilbt. Texte, welche vor vielen Jahren online gingen, sehen auch heute noch genau so aus, wie am ersten Tag, als sie auf die Welt des World Wide Webs losgelassen wurden. Vielleicht ist es dieser Punkt, warum man als Betreiber einer Webseite nicht wirklich mitbekommt, wie die Jahre ins Land gehen. Meine allererste Kolumne ging beispielsweise am 30.09.2002 online, das ist rund siebzehn einhalb Jahre her. Ich kann mich sogar noch daran erinnern, als ich das Ding schrieb und nun ist dieser Tag beinahe zwei Jahrzehnte her. Absolut verrückt! Und in der Tat fällt das gar noch in eine Zeitspanne, welche ich persönlich als nostalgisch empfinde. Ich meine, könnt Ihr Euch noch an das Jahr 2002 erinnern? Das Jahr, in dem Publisher 'digital tainment pool' mit 'Runaway: A Road Adventure' die zweite Ära der Adventures einläutete. 2002 ... in dem Jahr erschien neben Brian Bascos Abenteuer außerdem noch 'Syberia' oder das mit gemischten Gefühlen aufgenommene 'Simon the Sorcerer 3D'. Mit diesen Releases im Blick, fühlt sich die Zeitspanne wahrlich groß an.

Das ist alles so lange her und doch scheint irgendwie kaum Zeit vergangen. Dabei haben wir verschiedene Phasen mit dieser Webseite durchlebt. Da gab es die Zeit, in der wir frisch ins Netz gingen und total perplex waren, als uns plötzlich wild-fremde Menschen eMails schrieben und uns ermunterten weiterzumachen. Ab 2005 ging dann richtig die Post ab. So viele tolle Menschen besuchten unsere Webseite und wir konnten uns vor zugesendeten Rezensionsexemplaren kaum retten. Fünf Jahre hielt das an, bis es dann in die traurigste Phase bisher mündete: unsere Auszeit. Von 2011 (wobei es sich bereits Ende 2010 abzeichnete) bis 2014 gab es keinerlei neuen Content bei uns und wir verloren gut 99% aller Besucher. Als es dann im September 2014 weiterging, erinnere ich mich noch immer an das Gefühl, nach so langer Zeit endlich wieder einen Artikel zu verfassen und diesen online zu sehen. Wisst Ihr noch, welcher Artikel das war? Ich helfe Euch: "(Zu) lang ist's her - Part I". Eben jene Kolumnen-Reihe, die jetzt erst ihren zwanzigsten Part hinter sich hat. Alleine nur der Inhalt all dieser Kolumen zusammengenommen ... das müssen gut über Einhundert A4-Seiten sein. Der erste Part gilt jedenfalls als Startschuss für die vierte Phase dieser Webseite: Eine Phase, die recht deutlich im Sinne der Nostalgie agiert.

Aber Inhalt ist generell ein Thema. Auch die Menge an Bildmaterial sprengt schnell die eigenen Vorstellungen. Ob man es glauben mag oder nicht: Rund 3.000 (!) Bildwerke schlummern mittlerweile in den Ordnern auf dem 'SCUMMunity'-Server. Was sich da an Daten angehäuft hat, ist schier unglaublich. Vor allem wenn man bedenkt, wie das mal alles angefangen hat. Beim Start von 'Adventures Unlimited.de' vor achtzehn Jahren belegte die gesamte Webseite weniger als 7 MByte. Heute sind es alleine für die Grundseite rund 3500 MByte, wobei hier noch nicht einmal alles mitgezählt wird. Gelöscht wurde jedenfalls niemals etwas. Nach all den Jahren entsteht nämlich schon die Sorge, was passieren würde, wenn das einmal alles verloren geht. So viel Lebenszeit steckt darin. Das betrifft jedoch nicht nur die Texte. Als Grafiker hat Heiko bislang sicherlich mehrere hundert Stunden damit zugebracht, Grafiken für dieses Portal zu erzeugen. Alleine wieviel Zeit in den Header-Grafiken steckt, ist ziemlich heftig. Und dabei seht Ihr als Leser noch nicht einmal 50% seiner Arbeiten. Als wir im Jahre 2008 auf das zweite Layout wechselten, wisst Ihr natürlich nicht, dass Heiko mal so eben mindestens sechs weitere erarbeitet hat, welche kaum unterschiedlicher sein konnten. Fakt ist: Von uns beiden zusammengenommen, stecken sicherlich Tausende Arbeitsstunden in diesem Hobby. Verständlicherweise einer der Gründe, wieso wir keines unserer Projekte so oft und so penibel sichern. Würde das verloren gehen ... kaum vorstellbar. Aber wie ich meinen Bruder und mich kenne, würden wir schlicht und ergreifend nochmal anfangen.

Wir wissen in der Tat nicht, wie es weitergehen wird. Doch obgleich dieser Satz an eben dieser Stelle schon so oft gefallen ist, so verliert er dennoch niemals seine Gültigkeit: Wir denken mit keiner Silbe ans Aufhören und möchten Euch von Herzen danken, dass Ihr uns besucht. Dass Ihr uns treu seid. Dass Ihr uns lest. Der virtuelle Thresen steht für Euch bereit und hat für jeden ein Sektglas parat. Greift zu und stoßt mit uns an auf den 18. Geburtstag von 'Adventures Unlimited.de'. Habt Dank für alles!
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Marc Helmker:

Herzlichen Glückwunsch zur Volljährigkeit! 😎 Auf viele viele weitere Jahre hoch qualitativen Input und Freude. Ich war damals 12! Ich bleibe Euch treu ergeben.

(04.02.2020 _ 07:57:47)

Falko Tetzner (Webmaster):

Hallo Marc,
Du warst damals 12? Ach Du Heilige ... jetzt kommt mir die Webseite gleich noch älter vor :).

Es ist schön, dass wir auch weiterhin mit Deinen Besuchen rechnen können. Ohne Stammleser wie einen gewissen Herrn Helmker, wäre es ohnehin schlicht und ergreifend nicht dasselbe.

(04.02.2020 _ 20:09:45)

Jürgen 'advfreak':

Lieber Falko und an allen Beteiligten dieser Page: Vielen Dank dafür das es euch gibt und eure tollen, interessanten und informativen Beiträge auch weiterhin online sind! Es gibt einfach immer noch so viel zu entdecken , zu lesen und in alten Zeiten zu schwelgen und deshalb macht es mir besonders viel Spaß bei euch immer und immer wieder hinein zu schauen! Auf die nächsten 18 Jahre, alles Gute, viel Glück, Gesundheit und Energie eure kleine feine Page mit so viel Elan und Esprit weiter zu füllen. Vielen Dank dafür! :)

(07.03.2020 _ 01:01:06)

Falko Tetzner (Webmaster):

Hallo Jürgen aka 'advfreak',
ich weiß, ich habe an vielen Stellen recht offen gesagt, die Seite würde auch ohne Kommentare bestehen und existieren. Hinter dem stehe ich nach wie vor, allerdings wäre es schlicht gelogen zu behaupten, Kommentare - wie Dein kürzlich verfasster - würden einfach abperlen. Die Information, dass meinem Bruder Heiko und mir alles, was mit der Seite zu tun hat, viel bedeutet, ist natürlich nicht neu oder gar unbekannt. Aber genau hier liegt eben der Punkt: Es steckt so viel Herzblut und Zeit in allem. Es ist dann erst recht extrem schön, wenn Leser wie Du Gefallen und Freude daran finden. Ein unbeschreiblich tolles Gefühl, wenn es anderen etwas gibt, was man selbst mit Leidenschaft verfolgt. Mir bleibt da nur noch eines zu sagen: Im Namen der Gebrüder Tetzner Vielen Dank für Deine echt netten Worte, Jürgen!

(07.03.2020 _ 12:28:01)

AmigaMaster:

Auch von mir herzliche Glückwünsche an alle Beteiligten.

Man merkt immer wieder, wie sehr ihr mit Herzblut dabei seid und ich finde es wichtig, dass Du, Falko, auch Deinen Bruder Heiko erwähnst, der ja eher im Hintergrund arbeitet. Wenn man Deine Texte liest, erkennt man, wie sehr Dich das Schreiben erfreut und die Erinnerungen ein Wechselbad der Gefühle erzeugen. Und ich glaube beziehunsweise bin fest fdavon überzeugt, dass die verbliebenen Besucher und Leser Eurer Seite das am eigenen Leib in dieser Form nachvollziehen können.
Daher ein Danke an Euch, dass Ihr diese vergessenen Erinnerungen ins uns hervorholt - Dinge, die wir vielleicht selbst so nicht hätten abrufen können, da wir sie im Laufe der Zeit verdrängt haben.

Ich freue mich immer wieder von Euch hier zu lesen, unabhängig davon, wie lange die Pausen dazwischen sind.

(15.03.2020 _ 14:39:23)

Falko Tetzner (Webmaster):

Hallo AmigaMaster,
auch Dir natürlich Vielen Dank für Deine netten Worte! Meinen Bruder Heiko explizit zu nennen, ist mir gerade bei solchen Anlässen ein Anliegen. Dadurch dass er sich so sehr im Hintergrund bewegt und sich praktisch nie zu Wort meldet, lässt vielleicht manches Mal eines vergessen: Ohne ihn wäre 'Adventures Unlimited.de' optisch nicht das, was Ihr hier seht! Das Design mag in den rund 12 Jahren des Online-Seins immer wieder leichte Änderungen durchlaufen haben, im Kern ist es aber noch immer das von 2008. Natürlich gab es Bestrebungen und Ideen für eine Layout v3, aber aus Zeitgründen wird das wohl nicht allzu bald passieren - wenn überhaupt. Denn obgleich Eigenlob auch zu stinken scheint: Wir lieben das jetzige Design immer noch. Davon abgesehen werden wir es natürlich dennoch in Zukunft immer ein Stückchen weiter entwickeln.

Mit den Texten spielst Du wahrscheinlich auf die Kolumnen-Reihe "(Zu) lang ist's her" an. Für mich war es immer nur wichtig, diese Dinge mal niederzuschreiben, dass sich dann andere dafür interessieren, ist einfach ein richtig schöner Bonus. Und ich freue mich, wenn ich es schaffe, bei Dir verloren gegangene Erinnerungen wieder wach zu rütteln. Einmal mehr, AmigaMaster, danke für Deinen Kommentar.

(18.03.2020 _ 09:57:07)

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Sonntag, 02.02.2020
Kostenfreies Adventure: 'The Supper'
Vor wenigen Tagen gab der Entwickler Octavi Navarro, der sich bereits für die Episodenreihe der 'Midnight Scenes' verantwortlich zeigte, ein kleines Adventure frei. 'The Supper' entführt Euch hierbei in kultiger Pixel-Optik in die Abgründe des menschlichen Daseins. Alle weiteren Worte sind grundsätzlich irrelevant, da Ihr Euch direkt selbst ein Bild machen könnt. Der kurze (englischsprachige) Adventure-Happen ist nämlich auf 'Steam' komplett kostenlos spielbar.

'ScummVM' - Version 2.1.1 erschienen
Eine neue Fassung des 'ScummVM'-Adventure-Interpreters ist ab sofort erhältlich. Die Version 2.1.1 - namentlich unter ":More Sheep:" geführt - ist grundsätzlich als Hausmeister unterwegs und beseitigt den ein oder anderen Bug. So sind fehlerhafte Spielstände im frisch unterstützten 'Blade Runner' nun Geschichte, außerdem hat man die Audiowiedergabe für die FM-TOWNS/PC-98-Titel überarbeitet. Zusätzlich findet sich mit dieser Fassung auch die erste offizielle Unterstützung für den Nintendo3DS. Wer gern weitere Details erfahren möchte, der ist mit einem Besuch auf der Projektseite gut beraten, wo Ihr alle Änderungen in den Release-Notes vorfindet. Sofern eingeschaltet, sollte sich das Update automatisch installieren. Wenn nicht - bspw. bei älteren Fassungen - dann findet sich das Download-Paket wie gehabt ebenfalls auf der Projekt-Seite.
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Samstag, 01.02.2020
Kolumne #65: (Zu) lang ist's her - Part XX - Teil 4/4
Mit dem heutigen Tag schließen wir die 65. Kolumne unserer Reihe "(Zu) lang ist's her" mit dem vierten und letzten Abschnitt ab. Leider haben wir uns mit dem zwar um gut 24 Stunden verspätet, nichtsdestotrotz haben wir das Gefühl, dass es eine gute Entscheidung war, die Veröffentlichung in vier Teile zu splitten. Beim nächsten Part werden wir das wohl mit einer großer Wahrscheinlichkeit wiederholen. Worum geht's im letzten Abschnitt? Vielleicht hat der ein oder andere es bereits an den Bilder erkannt. So viel sei verraten: Es ist eine Wirtschaftssimulation. Wer's genau wissen möchte, der weiß ja, was er tun muss. Viel Spaß beim Lesen!
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Samstag, 25.01.2020
'Adventures Unlimited.de' - Leichte Überarbeitung des Layouts
Wir haben in den letzten Wochen kleinere Layout-Anpassungen vorgenommen, welche wir mit dem heutigen Tage nun live schalten. Allen voran dürfte der deutlich dunklere, äußere Hintergrund treuen Lesern unseres Portals sofort ins Auge fallen. Mit dieser Änderung möchten wir die - vor allem auf Breitbildmonitoren - großen Weißbereiche links und rechts weiter in ihrer Helligkeit reduzieren und ein angenehmeres Lesen ermöglichen. Davon abgesehen spendieren wir dem Portal mithilfe dessen ein spürbar ruhigeres sowie zentraleres Auftreten auf Euren Bildschirmen. Übergänge zwischen den verschiedenen Seiten unseres Webportals werden zudem nun weich überblendet. Ansonsten ist noch einiges im Hintergrund passiert, was Euch nicht unbedingt ins Auge springen dürfte, unserer Meinung nach jedoch umgesetzt werden musste.

Den komplett neuen Bereich habt Ihr sicherlich schon bemerkt. Unter dem großen Bildbereich für den aktuellen Artikel gibt's ab sofort einen weiteren. Der bietet per Zufall Artikel auf unserem Portal an. Die Idee dahinter ist simpel: Im Laufe der Zeit haben wir eine recht stattliche Anzahl von Reviews und Kolumnen erreicht. Mit dem Zufallsartikel möchten wir Euch schlicht ältere Artikel wieder ins Gedächtnis zurückrufen, welche wir darüberhinaus auch gern nochmal empfehlen möchten.

Da Browser gern mit Design-Änderungen hadern, möchten wir Euch bitten, bei Darstellungsproblemem bitte einmal die Tastenkombination STRG+F5 zu betätigen. Damit weist Ihr Euren Webbrowser an, alle Seiteninhalte gänzlich neu von unserem Server zu laden. Wir versuchen zwar alles, um Probleme zu minimieren, manche Browser sind jedoch ein wenig eigen diesbezüglich. Wir hoffen, Euch gefallen unsere Anpassungen und wir wünschen Euch nun weiterhin Viel Spaß auf 'Adventures Unlimited.de'.
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Freitag, 24.01.2020
Kolumne #65: (Zu) lang ist's her - Part XX - Teil 3/4
Die Zeit vergeht wahrlich wie im Flug. Erneut sind sieben Tage verstrichen und wir schalten den vorletzten Teil der aktuell 65. Kolumne für Euch Leseratten frei. Die Bilder lassen wohl bereits jetzt schon erahnen, um welches Adventure es sich handelt. Aber was hat 'Universe' unter den AGA-Titeln verloren? Ihr erfahrt es einmal mehr durch einen simplen Klick auf den Link im Anschluss. Habt Viel Spaß beim Lesen!
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Freitag, 17.01.2020
Kolumne #65: (Zu) lang ist's her - Part XX - Teil 2/4
Die Woche ist vorrüber und ohne viele Worte präsentieren wir Euch den zweiten (von vier) Teilen der 65. Kolumne unserer Reihe '(Zu) lang ist's her'. Erneut geht's um einen Adventure-Titel. Welcher das ist, das müsst Ihr schon durch einen Klick auf den unten stehenden Link selbst herausfinden. Wir wünschen Euch Viel Spaß beim Lesen!
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Freitag, 10.01.2020
Kolumne #65: (Zu) lang ist's her - Part XX - Teil 1/4
Es ist mal wieder Zeit für Nostalgie, aber dieses Mal haben wir uns etwas Anderes einfallen lassen. Immer wieder kam die schiere Größe der Artikel zur Sprache, was natürlich daran liegt, dass wir in jeder Folge gleich vier Titel im Detail besprechen. Irgendwie hatte sich das von Anfang organisch so entwickelt und fühlte sich einfach richtig an. Dieses Mal versuchen wir mit Kolumne 65 und dem damit 20. Part der '(Zu) lang ist's her'-Reihe Folgendes: Wir veröffentlichen sie dieses Mal nicht am Stück, sondern Titel für Titel mit einem Abstand von sieben Tagen. Somit dauert es also bis Ende des Monats bis die Kolumne vollständig ist.

In unseren Augen hat diese Praktik gleich vier Vorteile: (1) Die Textmassen sind nicht direkt so erschlagend, da jede Titelbeschreibung mehr oder weniger die Länge eines umfangreicheren Reviews besitzt; (2) Subjektiv ist ein wenig mehr Aktivität auf der Seite, da "vier Artikel" pro Monat veröffentlicht werden; (3) vielleicht hebt's die Spannung ein wenig sowie (4) Wir können schon veröffentlichen, obwohl die Kolumne eventuell noch gar nicht fertig geschrieben ist. Sollten wir jedoch zwischenzeitlich ein Review oder anderen Artikel fertigstellen, dann wird dessen Online-Schaltung übrigens davon unabhängig sein.

Wir dachten, wir probieren das schlicht mal gemeinsam mit Euch aus. Somit findet Ihr bei uns heute den ersten von vier Teilen der neuen 65. Kolumne: (Zu) lang ist's her - Part XX. Die steht übrigens dieses Mal fast gänzlich im Zeichen der Adventures. Drei der vier benannten Titel sind nämlich aus unser aller Lieblingsgenre. Den Anfang macht 'Erben der Erde', welche damals in Amiga-Kreisen durch die durchgehend deutsche Sprachausgabe richtig einschlug. Die anderen Titel verraten wir an dieser Stelle natürlich noch nicht. Wer sich also für die Reihe interessiert, sollte die folgenden Termine zumindest im Hinterkopf behalten:
  • (Zu) lang ist's her - Part XX - Teil 1/4 => 'Erben der Erde' => 10. Januar 2020
  • (Zu) lang ist's her - Part XX - Teil 2/4 => ??? => 17. Januar 2020
  • (Zu) lang ist's her - Part XX - Teil 3/4 => ??? => 24. Januar 2020
  • (Zu) lang ist's her - Part XX - Teil 4/4 => ??? => 31. Januar 2020
So, nun aber genug des Vorworts: Habt jetzt erst einmal Viel Spaß beim Lesen des ersten von vier Teilen der 65. Kolumne!
- Bislang 2 Kommentar(e) zum Tag -

Jürgen :

Toll, freue mich schon aufs Lesen, vielen Dank! :)

(12.01.2020 _ 15:58:58)

Falko Tetzner (Webmaster):

Hallo Jürgen. Da Du unser Portal besuchst und Dir die Zeit zum Lesen nimmst, muss ich wohl Dir danken. :)

(12.01.2020 _ 19:33:20)

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Samstag, 04.01.2020
Fan-Adventure-Demo: 'Raiders of the Seven Cities of Gold'
Wie lange die kleine Fan-Schmiede bereits an ihrem Indiana-Jones-Adventure werkelt, ist schwer zu sagen. Jedoch gibt's nun einen sehr interessanten Einblick in ihr kommendes Projekt. Das hört zwar eigentlich auf den Namen 'Indiana Jones and the Relic of the Viking', mit 'Raiders of the Seven Cities of Gold' veröffentlichten die Entwickler gestern jedoch einen kleinen Auszug, der so sehr für sich alleine steht, dass er glatt einen eigenen Namen spendiert bekommen hat. In dem ist Indy zu Beginn auf der Suche nach einem unterirdischen Relikt in einer Krypta, im Anschluss verschlägt es ihn nach Norwegen. Das Demo-Appetithäppchen macht zweifelsohne Lust auf mehr.

Sollte das Fan-Projekt abgeschlossen werden, stellen die Macher satte 80 Locations im Pixel-Art-Look in Aussicht, welche sich offenkundig sehr stark an 'Indiana Jones and the Fate of Atlantis' anlehnen. Außerdem zehn voll animierte Charaktere und fünfzehn Musikstücke. Leider ist ein Release noch unbekannt. Wer sich aber für ein neues Indy-Adventure begeistert, sollte den Download unbedingt angehen. Denn 'Indiana Jones'-Adventures kann es doch eigentlich gar nicht genug geben. Anbei findet Ihr den Link, plus ein paar Screenshots.
- Bislang 1 Kommentar(e) zum Tag -

AmigaMaster:

Ihr macht mich schwach. Kaum habe ich die Spiele selbt entdeckt und gespielt (gerade heute Vormittag durchgespielt und dann ein zweites Mal um ein Longplay Video draus zu machen), schon lese ich hier eine News darüber, Top!

Das Spiel ist aber auch gut gemacht, man erkennt insbesondere den Fortschritt, den das Team seit 2010 (da kam eine erste kurze Demo heraus) gemacht hat, die Hintergründe und Animationen haben einen gewaltigen Sprung nach vorne gemacht, der Sound war damals schon klasse und ich kann dem Team wirklich nur auf den Weg geben, dass sie es soweit fertigstellen, bis sie selbst voll und ganz zufrieden sind mit dem Spiel, auch wenn das noch einige Jahre dauert.

(05.01.2020 _ 23:59:59)

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Mittwoch, 01.01.2020
Frohes Neues Jahr!
Wir wünschen Euch ein Frohes Neues Jahr! Was für eine Jahreszahl: 2020. Wir hoffen, Ihr seid gut ´reingekommen. Auf die kommenden zwölf Monate sind wir wahrlich richtig gespannt. Vorgenommen haben wir uns jedenfalls eine ganze Menge. Mal schauen, was da alles umgesetzt werden wird.
- Bislang 3 Kommentar(e) zum Tag -

AmigaMaster:

Ich wünsche mir für Euch zumindest ein wenig Zeit, dass ihr die Dinge tun könnt, an denen ihr Spaß habt und mit anderen teilen könnt. Zeit ist ja leider eines der kostbaren Güter, die man sich nicht direkt erkaufen kann. Im Laufe des Lebens lernt man das zunehmend zu schätzen. Auf ein neues Jahrzehnt!

(05.01.2020 _ 23:53:33)

Falko Tetzner (Webmaster):

Du sagst es ... Du sagst es. Zeit ist in jeder Hinsicht begrenzt und kostbar - gerade heutzutage. Bin sicherlich nicht der Einzige, der sich manchmal schon wünscht, gewisse Tage besäßen vielleicht ein paar Stunden mehr oder das Wochenende wäre gar um einen ganzen Tag länger. Ich denke, da sitzen wir wohl alle im selben Boot. Nichtsdestotrotz bin ich zuversichtlich, was 2020 angeht. Ob ich's in 12 Monaten noch genau so positiv sehe, wird sich dann zeigen. Die Hoffnung stirbt eben zuletzt und die Ambitionen sind definitiv vorhanden. Auf ein neues Jahrzehnt, AmigaMaster!

(07.01.2020 _ 10:39:04)

Marc Helmker:

Nehmt Euch die Zeit, die Ihr Euch nehmen könnt, das ist schon die halbe Miete. Der Rest kommt von allein. 😎

(09.01.2020 _ 08:07:52)

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Samstag, 28.12.2019
Neues 'Zak McKracken'-Fan-Adventure erschienen
Bereits an Weihnachten erschien das neue Fan-Adventure mit dem leicht zu merkenden Namen: 'Zak McKracken goes looking for Hot Coffee (in several wrong places)'. Geschichtlich angesiedelt zwischen dem kanonischen 'Zak McKracken and the Alien Mindbenders' und dem Fan-Part 'Zak McKracken - Between Time and Space' erzählt es eine neue Geschichte rund um den beliebten Reporter. Dabei versteht es sich als ein "Liebesbrief an die alten LucasArts-Adventures". Grafisch gibt's einen gekonnten Mix aus bereits bekannten (doch veränderten) Locations aus dem bereits optisch sehr ansprechenenden "Between Time and Space" sowie komplett neuen Schauplätzen. Satte acht Entwicklungsarbeit waren für die Fertiggstellung nötig, welche der Nutzer hinter dem Synonym "Ogni-XR21" investierte. Schlichtweg beeindruckend. Das fertige Adventure steht ab sofort kostenlos in deutscher sowie englischer Sprache zum Download bereit. Danke an unseren aufmerksamen Leser Oliver für den Hinweis!

ResidualVM: 'The Longest Journey' bald offiziell unterstützt
Das ursprüngliche Release des Kult-Klassikers 'The Longest Journey' liegt rund 20 Jahre zurück. Dem sind sich auch die pfiffigen Entwickler des 'ScummVM'-Schwesterprojekts bewusst, weshalb die in naher Zukunft planen, den Titel offiziell mit ihrem Interpreter zu unterstützen. Mit dem so genannten "Daily Build" geht das zwar jetzt schon, doch darf man bei diesen Fassungen nicht vergessen, dass Spielstände eventuell später nicht mehr nutzbar sind. Wie dem auch sei könnt Ihr Euch an den finalen Tests beteiligen. Auf der Projektseite findet Ihr sämtliche Informationen dazu. Vielleicht ein guter Anlass, Krähe und April mal wieder einen Besuch abzustatten.
- Bislang 1 Kommentar(e) zum Tag -

AmigaMaster:

Acht Jahre Entwicklungszeit scheinen in Mode zu kommen. Da ich ehemals Between Time and Space gespielt hatte (und es jetzt nochmals nachholen werde), habe ich natürlich auch Hot Coffee verschlungen. Wohl bedingt durch die Entwicklungszeit, hat die Engine leider ein Problem mit den ganzen Animationen im Spiel klarzukommen aber ich konnte das jedes Mal durch speichern und Neustart des Spiels beheben. Eine Aktualisierung der Engine steht aktuell nicht zur Diskussion, da wohl die Visionaire Engine im Laufe der Zeit zu viele nicht kompatible Änderungen erfahren hat.
Und wer hängt, der sucht mal nach AmigaMaster Lösung Hot Coffee und dem wird ganz klassisch geholfen ;-)

(05.01.2020 _ 23:47:55)

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Dienstag, 24.12.2019
Frohe Weihnachten und einen Guten Rutsch ins Jahr 2020!
Kaum zu glauben, doch schon wieder nähert sich ein Jahr dem unvermeidlichen Ende. Leider - und das tut uns richtig leid - schien es nicht unbedingt ein produktives Jahr für 'Adventures Unlimited.de' zu sein. Gerade einmal vier Artikel sind erschienen und bei dem geringen Output kann man vernachlässigen, dass zwei der vier Veröffentlichungen recht umfangreiche Kolumnen unserer langlebigen "(Zu) lang ist's her"-Reihe gewesen sind. Obwohl es scheint, wir bewegen uns schon wieder inmitten einer weiteren Artikel-Durststrecke, so könnte diese Einschätzung kaum weiter weg von er Realität sein. Hintergründig steht soviel in der Pipeline und es wurmt uns richtig, dass wir bislang davon noch nichts veröffentlichen konnten. Im Umkehrschluss wohnt uns auf der anderen Seite jedoch eine Menge Vorfreude inne, dies bald online zu sehen und Euch damit endlich zur Verfügung zu stellen.

Der Grund für die überschaubare Aktivität dieser Seite ist unverändert: Zeit, Zeit und nochmal Zeit. Allerdings missversteht dies nicht! 'Adventures Unlimited.de' liegt uns unfassbar am Herzen und von daher wird Zeitmangel niemals eine Ausrede sein, die Arbeiten an dieser Seiten völlig einzustellen. Wir können es kaum direkter formulieren als: Das wird nicht passieren! 'Adventures Unlimited.de' ist einfach ein gelebtes Hobby. Allerdings werden wir für das Jahr 2020 schon versuchen, die Artikelanzahl wieder nach oben zu korrigieren. Denn das ist uns ebenfalls wichtig. Davon abgesehen steht im Februar der 18. Geburtstag dieses Portals an. Ein Alter, bei dem man immer wieder heimlich nachrechnet, weil es kaum glaubhaft scheint, dass eine Webseite derart lange Bestand hat. Ähnlich erging es uns als vor einigen Monaten als beim nicht mehr zu missenden Adventure-Interpreter 'ScummVM' endlich der Support für Westwoods 'Blade Runner' implementiert wurde. Denn dieser Titel spielt im Jahr 2019. Könnt Ihr Euch noch daran erinnern, wie unfassbar weit weg diese Jahreszahl schien, als man in den Neunzigern mit Ray McCoy durch eine faktisch perfekte Nachbildung von Ridley Scotts düsterer Zukunftsvision rätselte? Das bringt einen schon ins Grübeln ...

Wir möchten Euch nun jedoch erst einmal ein sehr schönes Weihnachtsfest wünschen! Genießt die Zeit mit Euren Lieben und kommt im Anschluss richtig gut rein ins Neue Jahr! Alles Gute!
- Bislang 3 Kommentar(e) zum Tag -

AmigaMaster:

Euch auch allen frohe Weihnachten - ich dachte mir schon, dass zu Weihnachten ein kleines Update kommt, das war ja meiner Erinnerung nach fast immer so in der Vergangenheit ;-)

Es muss noch erwähnt werden, dass das Team um Blade Runner die Game Engine mangels Zugriff auf die Quelltexte *acht* Jahre lang reverse engineered hat um das Spiel ans Laufen zu bringen.

https://www.vice.com/en_us/article/xwnmjq/dedicated-fans-spent-8-years-making-the-1997-blade-runner-game-run-on-a-modern-pc

(24.12.2019 _ 18:16:26)

Marc Helmker:

Egal, ob vier, ob einer, oder kein Artikel - Ihr wart, seit und bleibt eine der besten Seiten rund ums Thema Adventures, alleine wegen der zahlreichen großartigen Kolumnen und ich persönlich lese sie immer gerne mal wieder. Der Wille zählt und Ihr zeigt, gerade durch diese News, dass Ihr nach wie vor Adventures Unlimited treu seid. Ich glaube, ich spreche im Namen aller Leser Eurer Seite, wenn ich sage: Danke!
Ich wünsche Euch frohe Weihnachten. 😎

(24.12.2019 _ 20:33:22)

Falko Tetzner (Webmaster):

Hallo Ihr beiden,

als ich Eure beiden Posts las, hatte ich tatsächlich zweimal die gleiche Reaktion - einfach: "Wow". Dass das betroffene 'ScummVM'-Team ganze acht Jahre am Prozess des Reverse Engineerings hing, AmigaMaster, ist schier unglaublich. Dass wusste ich in der Tat gar nicht, zeigt jedoch wieder einmal, was da für tolle Leute dahinter stecken, die mit Leidenschaft Stunden, Wochen und Monate in ein Hobby investieren - ohne auch nur einen Gedanken an Geld oder dergleichen zu verschwenden. Als Adventure-Retro-Fan darf sich jeder einzelne von Ihnen meiner Dankbarkeit jedenfalls auf Lebenszeit sicher sein! Das steht mal fest!

Marc, unser kleines Team dankt Dir für das, was Du geschrieben hast! Dass wir bei Dir so viel Anerkennung genießen, obwohl unsere Aktualität leider zu wünschen übrig lässt - ehrt in einem Maße, für das ich in der Tat keine so recht passenden Worte finde. Es ist einfach extrem schön zu wissen, dass Leute wie Du und natürlich auch AmigaMaster die Artikel lesen - und das zum Teil gar mehrmals. Das Internet besteht aus unendlichen Weiten. Es dann zu erreichen, dass jemand sich erneut Zeit zum Lesen eines Artikels nimmt, ist kaum zu überbieten. Gerade wenn es um die Kolumnen geht, freut mich das immens. Danke, echt!

(27.12.2019 _ 14:17:13)

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Freitag, 20.12.2019
Off Topic #09: 'Star Wars: Episode IX' - Filmkritik
Obwohl einige Artikel im Moment kurz vor der Fertigstellung stehen, musste ich einfach die Filmkritik zum finalen 'Star Wars'-Ableger vorziehen. So sehr brannte es unter den Nägeln, das Gesehene in Textform aufzuarbeiten. Es hat sich irgendwie zu einer Art kleinen Tradition gemausert, die Ableger der Krieg-der-Sterne-Saga in einem Off Topic zu besprechen. Ich warne allerdings vor, dass hier gespoilert wird, was das Zeug hält. Wer also den Film noch nicht gesehen hat, der sollte bitte einen großen Bogen um den Artikel machen, den Ihr durch einen simplen Klick auf den Link im Anschluss findet.
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Montag, 16.12.2019
'Beyond a Steel Sky' verschoben + Einblicke in die Entwicklung
Eigentlich sollte der Nachfolger von 'Beneath a Steel Sky' bereits dieser Tage erhältlich sein, doch auf der offiziellen Webseite wurde offiziell bekannt gegeben, dass sich das Spiel zwar nahe der Fertiggstellung befindet, man sich jedoch dennoch ein paar Extra-Monate gönnen möchte, um etwaige Ecken noch ein wenig abzurunden. Man sei zwar mit der Qualität zufrieden, nichtsdestotrotz möchte man vor allem Elementen wie dem Hacking oder dem "Virtual Theatre" noch ein wenig Zeit widmen. Letzteres wurde seit dem Vorgänger im Jahre 1994 nicht mehr verwendet und bedeutet letztlich, dass sämtliche Charaktere im Spiel einem eigenen Tagesablauf nachgehen. Im Moment wird der Release wage mit Anfang 2020 betitelt.

Um sich die noch vor uns liegen Wochen und Monate zu vertreiben, findet sich auf dem offiziellen 'Revolution Software'-YouTube-Kanal ein kleines Making-of, welches interessante Einblicke in die Entwickling offenbart.

'Indiana Jones and the Fate of Atlantis' im 'Stay Forever'-Podcast
Retro-Hörern unter Euch dürfte der Podcast 'Stay Forever' von Christian Schmidt und Gunnar Lott sicherlich bereits etwas sagen. Wenn nicht, dann ist es wohl allerhöchste Zeit, da mal reinzuhören. Die beiden Ex-Gamestar-Redakteuere unterhalten sich nämlich sehr gern überschwenglich über alte Klassiker und haben dafür meist auch ein wenig mehr Hintergrundinfos im Gepäck als man im Vorfeld erwarten würde. So auch in der aktuellen Folge ihrer Reihe, bei der sie rund 2,5 Stunden über 'Indiana Jones and the Fate of Atlantis' sprechen und zusätzlich mit Noah Falstein sogar einen der damaligen Macher zu Wort kommen lassen. Für Fans des Adventures auf jeden Fall eine Bereicherung.
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Sonntag, 20.10.2019
Neue Amiga-Joker-Sonderausgabe 1/19 erschienen
Für Amiga-Nostalgiker ist einmal mehr ein Grund zur Freude angesagt: Nachdem vor rund zwei Jahren die Sonderausgabe des Amiga Jokers durch die Decke ging, haben sich die Mannen noch einmal hingesetzt und zum dreißigsten Geburtstag derselbigen Kult-Zeitschrift eine weitere produziert. Die Themen sind dabei recht breit gestreut, aber keinesfalls uninteressant. So wird sich beispielsweise angeschaut, welche Titel heute immer noch funktionieren und wo die Redaktion damals vielleicht daneben lag. Gleich zwei Interviews lassen zudem Veteranen zu Wort kommen: Zum Einen die Schöpfer von 'Lionheart' - seinerzeit einer der schönsten Amiga-500-Titel überhaupt - sowie unter anderem the one and only Michael Labiner. Der einstige Chef-Redakteur konnte sich in der vorproduzierten Sonderausgabe leider nicht erweichen teilzunehmen. Dieses Mal nahm er sich zumindest für ein Gespräch Zeit, indem er sowie seine einstigen Kollegen unter anderem über das plötzliche Ende des Amiga Jokers sprechen.

Das Heft kann ab sofort für 6,00 zzgl. Versand bei den Amiga-Enthusiasten von 'APC&TCP' bestellt werden. Den Link gibt's unten.

'The Dig'-Intro hochwertig überarbeitet
Tatsächlich schon gut drei Jahre alt, dennoch ist es die News immer noch wert. Der YouTuber "rickonami" hatte sich nämlich einmal hingesetzt und das gesamte Intro des Adventure-Klassikers 'The Dig' komplett neu aufgelegt und in sehr ansehnlicher Qualität gänzlich remastered. Das Resultat ist auch 2019 noch immer einen Blick wert und machte bei uns sofort wieder Lust, mit Boston Low die desolate, fremde Alien-Welt tief im All zu erkunden. Vielen Dank an unseren treuen Leser Oliver für den Hinweis!
- Bislang 2 Kommentar(e) zum Tag -

Marc Helmker:

Ich kenne das "Remaster" des Intro-Videos auch schon lange, großartige Arbeit! Eines der besten Adventures von LucasArts.

(29.10.2019 _ 15:51:46)

AmigaMaster:

Ach ja, die AmigaJoker 01/2019. Mittlerweile habe ich sie durchgelesen und ich hatte das eine und andere Mal Gänsehaut. Insbesondere das Interview mit Michael Labiner hat mich sehr gefreut, da er in der ersten Sonderausgabe noch nicht zur Verfügung stand. Es sind für ihn sicherlich auch schmerzliche Erinnerungen an den Amiga und PC Joker, deshalb möchte ich ihm meinen Respekt aussprechen, dass er sich ein Herz genommen hat und Rede und Antwort stand.

Es hat wieder Spaß gemacht das altbekannte Layout vor sich zu haben. Einzig mit dem aktualisierten Test von Flashback kann ich mich nicht anfreunden - das Spiel strahlt meiner Meinung nach heute so gut wie damals. Wenn man es gegen die heutigen Spiele der letzten Jahre antreten lässt, strahlt es umso mehr, da ein OCS Amiga 500 mit 1 MB RAM ausreicht und viele der heutigen den 68020 und AGA Amiga voraussetzen, dabei aber nicht unbedingt besser aussehen als Flashback!

(18.11.2019 _ 12:37:12)

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