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Adventures Unlimited
Unsere Empfehlung:
Um ein älteres Adventure auf einem aktuellen PC zu spielen, empfehlen wir, nicht lange zu testen, das Spiel auf diesem lauffähig zu bekommen, sondern direkt auf 'ScummVM' bzw. 'DOSBox' zu setzen. Dort funktioniert der Titel, sofern er unterstützt wird, garantiert problemlos.
01. Anleitung zu 'ScummVM' - Installation Windows / Installation Linux

01a. Sonderfall: 'Baphomets Fluch' - Videos

01b. Sonderfall: 'Baphomets Fluch II' - Videos

01c. Sonderfall: 'Floyd - Es gibt noch Helden' - Videos

01d. Roland-MT32-Soundunterstützung in Windows aktivieren

01e. Roland-MT32-Soundunterstützung in Linux aktivieren

02. Anleitung zu 'DOSBox'

02a. Beschleunigung der Geschwindigkeit von Spielen/Anwendungen

02b. Einstellung der Soundkarte

02c. Arbeiten ohne MS-DOS-Befehle durch Nutzung eines Dateimanagers

02d. Stark vereinfachtes Arbeiten mit DOSBox durch Nutzung einer grafischen Oberfläche

03. Anleitung zu 'VMWare Workstation'

04. Anleitung zu 'Virtual PC 2007' (nur bis Windows 7 unterstützt)

05. Ein älteres Adventure updaten/aktualisieren

06. Der Win98/ME-Kompatibilitätsmodus

01d. Roland-MT32-Soundunterstützung in Windows aktivieren (für DEUTLICH bessere Midi-Soundqualität)
In den 1990er Jahren besaßen die meisten PC-Nutzer ausschließlich Soundkarten der Marke 'Adlib' oder eine Variante des berühmten Soundblasters. Die recht teuren Roland-MT-32-Karten waren indes den meisten Spielern unbekannt und/oder schlicht zu teuer. Dabei wurden diese ausgiebig von vielen Adventures unterstützt und als hochwertige Alternative verkauft. Das war kein simples Marketing: Die Roland-Karten werten die Standard-Midi-Klänge massiv auf und lassen die Melodien der unterstützten Spiele in einem ganz neuem Licht erstrahlen. Titel wie 'Indiana Jones and the Fate of Atlantis' oder 'King's Quest IV' nutzen diese Technologie derart ausgereift, dass man nicht mehr zurückwechseln möchte, hat man einmal den Klang gehört.

'ScummVM' bietet eine Schnittstelle, mit dem die Roland-Technologie für den Kult-Interpreter verwendet werden kann. Allerdings müssen vorher kleine Vorbereitungen getroffen werden. In dieser Anleitung werden wir die Einstellung "global" vornehmen, womit der Roland-Support nur ein einziges Mal eingestellt werden muss und dann automatisch für sämtliche unterstützten Titel funktioniert.
Hinweis:
Wir empfehlen möglichst die aktuellste Version von 'ScummVM' zu verwenden, da die Soundemulation der Roland-MT32 stetig verbessert wird und Ihr damit das qualitativ beste Ergebnis erzielt.
Schritt I - Vorbereitung
Aufgrund rechtlicher Zusammenhänge ist es leider nicht möglich, die beiden notwendigen Dateien - MT32_PCM.ROM und MT32_CONTROL.ROM auf unseren Seiten direkt zum Download anzubieten. Im Multi-Plattform-Synthesizer-Projekt 'Munt' sind die Dateien allerdings legal und kostenlos bereits enthalten. Des Weiteren finden sich im ScummVM-Forum einige weitere Quellen für die Dateien.

Sind die beiden Files vorhanden, müssen diese erst einmal in das ScummVM-Hauptverzeichnis kopiert werden
Schritt II - Die Konfiguration
Wir starten nun 'ScummVM' und klicken auf den Button "Optionen" rechts - NICHT "Spieloptionen".
[ Anmerkung: Hier Version 1.8.1 - Abweichungen bei neueren Versionen möglich ]
Eine Reiter-Struktur erscheint, wo wir in verschiedenen Bereichen Anpassungen durchführen können. Wir klicken auf den Reiter "Audio". Als "Bevorzugtes Gerät" wählen wir hier den Punkt "MT32-Emulation" aus.
[ Anmerkung: Hier Version 1.8.1 - Abweichungen bei neueren Versionen möglich ]
Nachdem das geschehen ist, setzen wir die Einstellungen im Reiter "MIDI" fort, wo wir auf den Button "Soundfont" klicken und die MT32-CONTROL.ROM aus unserem ScummVM-Hauptverzeichnis einbinden. Der Punkt "Gemischter Adblib/Midi-Modus" muss nicht zwingend aktiviert werden.
[ Anmerkung: Hier Version 1.8.1 - Abweichungen bei neueren Versionen möglich ]
Als letzten Schritt öffnen wir den Reiter "MT-32" und aktivieren die beiden Häkchen für "Echte Roland MT-32(GM Emulation deaktiviert)" sowie "Roland-GS-Gerät (MT-32-Zuweisungen aktivieren)" wie das im folgenden Screenshot zu sehen ist.
[ Anmerkung: Hier Version 1.8.1 - Abweichungen bei neueren Versionen möglich ]
Zum Schluss bestätigen wir unsere Einstellungen mit dem Button "OK".
Schritt III - Test
Für den Test, ob sämtliche Einstellungen richtig getätigt wurden, starten wir 'Monkey Island II' oder beispielsweise 'Indiana Jones IV'. Was sich direkt beim Start der Adventures mit 'ScummVM' ändert ist ein zeitlich leicht längerer Verlauf bis das Spiel startet. Außerdem erscheint eine Einblendung der aktuellen 'ScummVM'-Version bei allen Adventures, die auf die Roland-MT32-Soundemulation setzen. Die neue Soundqualität sollte direkt beim Start deutlich hörbar sein und sich qualitativ massiv vom Original unterscheiden.
[ Anmerkung: Hier Version 1.8.1 - Abweichungen bei neueren Versionen möglich ]
Schritt IV - Nachjustierung: Musik zu laut oder zu kratzige Ausgabe
Die Lautstärke kann unter Umständen etwas zu laut eingestellt sein. Per Druck auf die Taste "F5" und dem Button "Optionen" (oder im Hauptmenü unter "Spieleoptionen") kann jederzeit bequem die Lautstärke der Musik den eigenen Vorlieben nach gepegelt werden.
[ Anmerkung: Hier Version 1.8.1 - Abweichungen bei neueren Versionen möglich ]

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'Riven' - Teaser (Remake)
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31.10.2022


'Meteor Mess' (kostenfrei)
[1 GByte]
18.10.2022


ScummVM v2.6.1
[92 MByte]
18.10.2022