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Montag, 29.04.2019
Kolumne #64: (Zu) lang ist's her - Part XIX
Mit welcher Geschwindigkeit die letzten Wochen und Monate an uns vorbeigezogen sind, ist kaum fassbar. Sind wirklich schon vier Monate sein unserem letzten Artikel vergangen? Nichtsdestotrotz hoffen wir, dass wir Nostalgie-Interessierte etwas über die lange Wartezeit hinweg trösten können. Denn die aktuelle 64. Kolumne mit unserem neunzehnten Part der Reihe "(Zu) lang ist's her" ist sogar noch ein wenig länger geworden als wir zuerst planten. Der Grund liegt darin, dass wir gern mit dieser Folge einen ganz bestimmten Abschnitt im Leben des Amigas beleuchten wollen. Nämlich den, in welchem ein kleiner kanadischer Entwickler namens 'clickBOOM' die Welt des Commodore-Rechners ein letztes Mal so richtig zum Beben brachte. Titel wie 'Myst' änderten - zumindest für den Moment - noch einmal alles. Eine interessante Zeit, die wir Euch gern dieses Mal im Detail vorstellen wollen. Aber seid gewarnt: Selbst für einen Part unserer ohnehin schon umfangreichen Reihe ist dies der bislang längste. In den kommenden Wochen schauen wir aber, dass wir uns auch wieder ein wenig mit Adventure-Reviews beschäftigen. Da ist nämlich noch einiges in der Pipeline. Habt nun aber Viel Spaß beim Schwelgen in Amiga-Nostalgie mit "(Zu) lang ist's her" - Part XIX!
- Bislang 6 Kommentar(e) zum Tag -

AmigaMaster:

Jaaaa - endlich wieder meine Lieblingskolumne - und direkt verschlungen und brav meine Erinnerungen an die Spätzeit des Amigas mit hinzugefügt.

Allen Lesern viel Spaß!

(01.05.2019 _ 02:37:08)

Falko Tetzner (Webmaster):

Was wäre diese Reihe wohl ohne den AmigaMaster? Fühle mich einmal mehr geehrt, vor allem wenn ich mir die Uhrzeiten ansehe, wann Deine Kommentare verfasst wurden. Habe Vielen Dank dafür - super-interessant zu lesen!

Und so manches Spiel in Deinen Ausführungen wird übrigens noch in der Reihe behandelt werden. Nur weil ich mit diesem Kapitel zeitlich an meiner richtig aktiven Zeit für den Amiga - also als ich noch mit der echten Hardware und nicht wie später mit WINUAE unterwegs war - heißt das noch nicht, dass dieses Kapitel zu Ende sein wird. Ich springe nur chronologisch ein wenig hin und her. Da kommen noch ein paar Parts, bis es dann mit dem nächsten Kapitel in eine weitere Runde geht. Nochmal Danke für Dein Engagement!

(01.05.2019 _ 13:07:18)

AmigaMaster:

Ich habe gerade den Artikel auf http://www.amiga-news.de gesehen. Mal schauen, inwieweit hier jetzt noch mehr Leser eintreffen und hoffentlich fleißig kommentieren.

(01.05.2019 _ 13:34:19)

Falko Tetzner (Webmaster):

Normalerweise bin ich kein Freund davon, Eigenwerbung auf anderen Webseiten zu machen. Kann mich auch nicht daran erinnern, wann ich dies das letzte Mal tat. Doch die 'clickBOOM'-Story finde ich persönlich einfach eine interessante Zeit und dachte mir, dass es vielleicht schon ein paar Amigaianer interessieren könnte. Nach vier Jahren und neunzehn Parts einmal "Werbung" zu machen, ist in Ordnung, denke ich. Obendrein schätze ich die Arbeit der Kollegen von Amiga-News.de sehr und finde es zudem sehr nett, dass sie die News entsprechend geschaltet haben.

(01.05.2019 _ 14:02:00)

Marc Helmker:

Mal wieder eine sehr schöne Kolumne und gerade für mich sehr interessant, da ich persönlich nie einen Amiga besaß.

(12.05.2019 _ 10:28:37)

Falko Tetzner (Webmaster):

Hallo Marc - ich danke Dir! Muss zugeben, mich schon einige Male gefragt zu haben, ob diese Kolumnen-Reihe nicht für den ein oder anderen Leser - der unser Portal ja eigentlich wegen der Adventures besucht - nicht total uninteressant ist. Von daher freut es mich wirklich zu lesen, dass Du Dir die Zeit zum Lesen auch als Nicht-Amigaianer genommen hast.

(13.05.2019 _ 11:01:48)

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Sonntag, 21.04.2019
FAQ um Linux-Part für 'ScummVM' erweitert / Neuer Artikel bald
Da wir noch immer recht häufige Fragen bekommen, wie 'ScummVM' unter Linux korrekt eingerichtet werden kann, haben wir uns hingesetzt und das lange geplante FAQ dazu verfasst. Neben Windows erklären wir nun auch für Linux kleinlich, wie Ihr den Interpreter korrekt auf Eure Platte schaufelt. Denn leider ist die einfachste Möglichkeit, direkt über die Anwendungsverwaltung, nicht für alle Distributionen die beste Lösung. Einige führen 'ScummVM' nicht, andere bieten lediglich recht alte Fassungen. Aus dem Grund wird nun in unserem FAQ genau erklärt, welche Möglichkeiten existieren und wie diese umzusetzen sind, damit Ihr auf Eurer Lieblings-Linux-Distribution 'ScummVM' in der aktuellsten Version genießen könnt.

Zusätzlich - und dies wird ebenfalls gern gefragt - haben wir gleich noch einen FAQ-Artikel hinzugefügt, der offenlegt, wie man die beliebte Roland-MT32-Soundunterstützung auch in Linux aktivieren und nutzen kann. Davon abgesehen wird momentan intern gemunkelt, dass es bald wieder eine neue Version von 'ScummVM' geben wird. Die Letzte ist immerhin schon wieder gut zwei Jahre alt.

Dies ist vielleicht nach dieser langen Artikel-Ruhephase nicht zwingend das, worauf nun ein jeder gewartet hat, aber wir wollten diesbezüglich schon lange ein FAQ verfassen. Für 'DOSBox' werden wir das ebenfalls noch nachreichen. Des Weiteren steht ein neuer Artikel - eine Kolumne - kurz vor der Veröffentlichung. Wir entschuldigen uns, dass es nun schon wieder so lange ruhig bei uns gewesen ist, aber ich denke in den heutigen Zeiten muss man wohl niemand mehr erklären, wie spärlich und damit kostbar Freizeit manchmal doch sein kann.
- Bislang 0 Kommentar(e) zum Tag -

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[1 GByte]
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ScummVM v2.6.1
[92 MByte]
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