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Sonntag, 02.08.2026
'Thimbleweed Park II' kommt 2028
Eine sehr schöne Meldung für Adventure-Puristen: Monkey- und Thimbleweed-Park-Schöpfer Ron Gilbert hat seine alten Kollegen Gary Winnick, David Fox sowie 8-Bit-Grafik-Meister Mark Fearrari nochmal zusammengetrommelt, um uns erneut einen Abstecher nach Thimbleweed Park zu bescheren. Auch in dem 2028 erscheinenden Ableger werden wir in die Rollen der beiden Agenten Ray und Reyes schlüpfen, welche erneut einem Mordfall nachgehen müssen. Dieses Mal ist die Geschichte jedoch eher im Stile eines Agatha-Christie-Romans aufgebaut, bei dem zum Schluss der Mörder entsprechend überführt werden muss. Aber dies wird noch nicht alles sein: Delores, Franklin und der *PIEP* Clown Ransom sollen ebenfalls dabei sein. Ron Gilbert beschreibt das Adventure nicht als klassisches Sequel, aber auch nicht als klassisches Prequel. Es ist schlicht erneut eine Geschichte in dem kleinen Örtchen Thimbleweed Park.

Dies sind im Moment alle bekannten Informationen. Eine mehr oder weniger leere Steam-Webseite ist bereits online - jedoch soll 'Thimbleweed Park II' dieses Mal auch direkt auf 'GOG.com' verfügbar sein, um die Fans dieser Plattform ohne Wartezeit direkt zu erreichen. Außerdem werden Linux, Mac und die Nintendo Switch bedient. Gerade auf letzterer Konsole ist der Vorgänger im Vergleich zu den anderen Systemen ein höherer Erfolg gewesen. Im Laufe der kommenden Monate verspricht Ron Gilbert auf seinem Blog 'Grumpy Gamer' bzw. in einem eigens angelegten Developer-Blog wieder aktiver zu werden und interessierte Fans am Entwicklungsprozess teilhaben zu lassen. 'Thimbleweed Park II' wurde übrigens dieses Mal nicht via Kickstarter, sondern anderweitig finanziert.

Eine sehr überraschende Ankündigung, die uns an unsere letzten beiden Sätze in unserem Review des Vorgängers denken ließ: "Mehr davon! Wir sagen auch ganz lieb „Bitte“!". Scheinbar wurde dieses Bitten endlich erhöhrt. Wir freuen uns jedenfalls sehr drauf. Vielleicht ist es derweil eine Empfehlung, sich den Vorgänger nochmal anzuschauen. Denn Ron Gilbert und sein Team haben mttels zahlreicher Updates das Original deutlich aufgewertet: Beispielsweise sprechen die einzelnen Protagonisten nun mehr miteinander, anstatt regungslos im Raum nebeneinander zu stehen. Aber zu guter letzt gilt natürlich ohnehin nach wie vor: "Thimbleweed Park" ist immer eine Reise wert.
- Bislang 2 Kommentar(e) zum Tag -

AmigaMaster:

Ich wollte gerade im Beitrag vom 17.03 kommentieren, dass Thimbleweed Park 2 angekündigt ist und der Devblog https://blog2.thimbleweedpark.com/ seit gestern online ist und siehe da, das war auch ein Weckruf für Euch - sehr schön!

(02.08.2026 _ 11:39:10)

Falko Tetzner (Webmaster):

Hallo AmigaMaster,
natürlich weckt uns ein Herr Ron Gilbert immer, wenn er mit einem Adventure um die Ecke kommt. War auf jeden Fall eine unerwartete, aber echt schöne Überraschung. 'Thimbleweed Park' ist ein tolles Game und wir freuen uns auf den neuen Ableger, obgleich dieser noch rund zwei Jahre auf sich warten lassen wird. In der Zwischenzeit werde ich persönlich noch mal die erste Reise nach Thimbleweed Park antreten. Das habe ich schon eine Weile mal wieder auf dem Zettel und war sogar ein wenig überrascht, dass 'ScummVM' das Adventure mittlerweile voll unterstützt.

Danke aber an Dich für Deine Intension uns da zu informieren. Und wie immer danke für Deine Treue.

(05.08.2026 _ 19:21:41)

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Dienstag, 17.03.2026
'Adventures Unlimited.de' :: Kommentarfunktion wieder online (im Test-Modus)
Es hat leider doch länger gedauert als erwartet, aber die Kommentarfunktion ist wieder online. Da wir jedoch im Hintergrund einige technische Veränderungen hatten, lassen wir das Kommentar-Feature erst einmal in einer Testphase, um zu prüfen, ob auch alles wie erwartet funktioniert. Sollte Euch noch etwas auffallen, dann scheut Euch bitte nicht uns darüber zu informieren. Uns ist es wichtig, dass Euer Besuch auf 'Adventures Unlimited.de' möglichst fehlerfrei vonstatten geht.
- Bislang 2 Kommentar(e) zum Tag -

AmigaMaster:

Sehr schön, dann darf ich endlich wieder was schreiben :-) --- Willkommen zurück! ---

Was für ein Adventure-Jahr es war:

Elroy and the Aliens
So schön bunt aber unnötige sich ständig wiederholende Mini-Spielchen. Trotzdem ein tolles Gefühl, es zu spielen.

Old Skies
Kann ich bitte den Pixel-Look wiederhaben? Mein Gehirn dichtet sich die Details selbst dazu und es fühlt sich dann besser an. Der Rest ist solide Kost und endlich mal nichts mystisches.

Foolish Mortals
Mein Musik-Erlebnis des Jahrzehnts!

Kathy Rain 2: Soothsayer
SO muss Pixelgrafik und nicht anders. Einfach nur angucken und staunen, da war mir der ganze Rest auch total egal. Ist im Prinzip sehr ähnlich zu Teil 1.

The Drifter
Da weiche ich von der allgemeinen Stimmung ab. Unsäglicher Anfang, absolut absurdes Ende. Mir hätte der Anfang vom letzten Kapitel gereicht, wenn es so weitergegangen wäre und nicht abdriften würde.

Der Rest ist Steam-Only oder klingt schon nicht nach meinem Ding, wie z. B. Rosewater. Die Hauptprotagonistin gefällt mir gar nicht. Simon hätte ich ne Chance gegeben aber nur über GOG.

(22.03.2026 _ 11:13:14)

Marc Helmker (FSDemoniac):

Schön schön schön, das freut mich sehr. :)

Zwei Kickstarter-Projekte sind übrigens ein voller Erfolg - Baphomets Fluch 2 Reforged und Tex Murphy: Under a Killing Moon Remake. Ik freu mir!

(02.07.2026 _ 21:06:39)

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Montag, 02.02.2026
'Adventures Unlimited.de' zum überwiegenden Teil wieder online / Kommentarfunktion noch offline
Leider hatten wir zum Jahreswechsel ein nicht unbedeutendes Serverproblem, weshalb alles neu aufgesetzt werden musste. Es sind jedoch keinerlei Daten verloren gegangen, dafür sorgen alleine schon unsere zahlreichen Backups. 'Adventures Unlimited.de' geht daher so allmählich wieder online. Uns war es erst einmal wichtig, alle Artikel wieder verfügbar zu machen. Alles ist derweil aber noch nicht wieder nutzbar. Die Dateien in der Download-Sektion sind im Moment nicht downloadbar, was aber wohl erst einmal nicht ganz so schlimm sein sollte. Wichtiger ist, dass unsere Datenbank aktuell noch offline ist, weshalb die Kommentarfunktion auf dem ganzen Portal nicht zur Verfügung steht. Lasst Euch von den Warnmeldungen daher erst einmal nicht erschrecken. Zudem sind noch andere, jetzt nicht so wichtige, Funktionalitäten nicht nutzbar.

Wir ziehen das nun sukzessive Stück für Stück nach und hoffen baldigst wieder vollends für Euch online sein zu können. Gebt uns hier bitte ein wenig Zeit. Top-Prio hatten für uns jetzt erst einmal die Artikel. Wir sind nun seit 2002 online und es hat sich einfach nicht gut angefühlt, die Seite nun rund einen Monat nicht mehr online zu sehen. Wie gesagt: Gebt uns Zeit und Viel Spaß beim Lesen, falls Ihr Zeit für's erneute Schmökern findet.
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Samstag, 04.01.2025
Weitere Interessante Links für Adventure-Puristen + noch ein wenig in eigener Sache
Neues Jahr, neues Glück: Da sind wir also in 2025 angekommen und hoffen, Ihr seit alle gut reingekommen. Wir jedenfalls haben die Zeit zwischen den Jahren mal zum Durchatmen genutzt, bevor der Alltag wieder einkehrt. Natürlich ist einer der Vorsätze, dieses Jahr wieder mehr für 'Adventures Unlimited.de' zu tun, aber versprechen können wir da leider nichts. Doch den Versuch wird es wert sein. Immerhin wird die Webseite kommenden Monat unfassbare 22 Jahre alt. So lange "auf Sendung" zu sein, ist schon was Besonderes. Natürlich kann man uns vorwerfen, die Seite nicht immer mit neuen Inhalten zu bedienen. Aber das Wichtigste ist für uns, dass sie überhaupt online und erreichbar ist, um Interessierten immer die Möglichkeit zu bieten, bei uns Anker zu setzen, um einfach mal wieder ein bisschen in der Adventure-Retro-Bubble zu schmökern. Denn obwohl die letzten Jahre für uns Fans leider nur weniger Highlights boten, ist es doch immer wieder toll zu sehen, dass es nach all der Zeit noch immer eine aktive Community gibt.

Und das ist auch das Stichwort: Unser treuer Leser Oliver hat sich die Mühe gemacht und ein paar interessante Adventure-Projekte rausgesucht. Tatsächlich sind welche dabei, die selbst wir nicht kannten. Alle Download-Links findet Ihr unter der News. Legen wir los:

King’s Quest I-IV Remakes
Selbst absolute Puristen müssen sich wohl eingestehen, dass die alte Parser-Steuerung der ersten vier King’s-Quest-Ableger heute ein wenig unbequem zu spielen sind. Die Maus hat sich schlichtweg viel zu sehr in das Genre gedrängt und ist heute auch nicht mehr wegzudenken. Dies dachte sich unter anderem auch 'AGD Interactive' und hat im Verlaufe der Zeit einige Remakes alter Klassiker in mühevoller Arbeit auf die Beine gestellt. Die passen aber nicht nur die Steuerung an, sondern krempeln grundlegend die Titel gar ein wenig um - und das in allen Bereichen. Wer die also noch nicht kennt und Lust hat, mal wieder einen echten Klassiker im neuen Gewand zu spielen, dem seien die Titel an's Herz gelegt. Vom dritten Ableger gibt es derweil gleich noch eine alternative Fassung von 'Infamous Adventures'.

It Takes Two to Tangle (KQ-IX-Fan-Projekt)
Mit insgesamt acht Teilen ist die King’s-Quest-Reihe wohl einer der längsten Adventure-Sagen überhaupt. Das stört jedoch Fans nicht, die Geschichte dennoch gern weiterspinnen zu wollen. Grafisch wirkt der Titel ein wenig wie eine Fusion des handgezeichneten sechsten und dem 3D-bebilderten achten Part. Steckt auf jeden Fall auch nicht wenig Arbeit drin. Wer also nach der Reihe noch immer Lust auf mehr hat, sollte mal einen Blick riskieren.

Zak McKracken: Between Time and Space (Fan-Projekt) - Remastered deLuxe Edition
Der Eifer der Fans ist echt unglaublich, denn mit diesen Projekt gibt es eine Runderneuerung eines Fan-Adventures. 'Zak McKracken: Between Time and Space: Remastered deLuxe Edition' peppt dabei den kostenlosen Titel noch einmal auf. Geboten werden besserer Sound, das Beheben von unschönen Bugs der originalen Fassung, sowie einer generellen Frischzellenkur. Damit dürfte dieser Patch die wohl ultimative Version des ohnehin schon gelungenen Fan-Projekts sein.

Monkey Island II: Ultimate Talkie Edition - Deutschpatch
Wer diesen Patch noch nicht mitbekam, dem wird auf jeden Fall ein Herz aufgehen. Ehrlich: Wir lieben die Ultimate-Talkie-Editions der ersten beiden Affeninseln. Die exportieren aus den offiziellen Special-Editions eine u.a. unter 'ScummVM' lauffähige Fassung der Adventures, welche die originalen Grafiken mit der englischen Sprachausgabe kombinieren. Für Teil eins gab es das Paket auch in deutsch, um die Untertitel in unsere Landessprache zu hieven. Die perfekte Kombination, wenn Ihr uns fragt. Leider jedoch stellte der ursprüngliche Entwickler seine Arbeit ein, bevor ein Deutsch-Patch auch für den zweiten Teil erschien. So konnte man 'Monkey II' zwar spielen, jedoch eben nur komplett in Englisch. Dieses kleine Softwarepaket beendet nun die Arbeit, womit 'Monkey Island II' danach die englische Sprachausgabe mit deutschen Texten kombiniert. Schaut hier gern unter den Reviews in die weiterführenden Links. Den Deutsch-Patch-Link werden wir dort ebenfalls noch hinzufügen, im Moment findet Ihr den aber ebenfalls untenstehend.

Einige der Links sind vielleicht nicht unbedingt brandneu, aber niemand hat einen Überblick über alles. Zudem müssen wir offen gestehen, manche von Olivers Meldungen lagen uns schon früher vor, allerdings hatten wir diese noch nicht bearbeitet. Nichtsdestotrotz freuen wir uns immer, wenn Ihr uns über adventurebezogene Dinge informiert. Von daher möchten wir unserem treuen Leser Oliver einmal mehr für die Mühe danken, uns das alles zukommen zu lassen, um es letztlich mit Euch allen zu teilen.

PS: Frohes Neues Jahr Euch allen!
- Bislang 2 Kommentar(e) zum Tag -

AmigaMaster:

Uuuh, Kings Quest... damit kann man mich fast jagen, gespielt habe ich aber einige Teile trotzdem. Die älteren davon waren aber eine Qual. Dann doch lieber Space Quest und Leisure Suit Larry.

Die neue Version Zak McKracken: Between Time and Space habe ich doch tatsächlich über Weihnachten nochmals gespielt, meine Lösung auf Github aktualisiert und nach Rückmeldung vom Entwickler noch ergänzt. Ich weiß nicht ob Links hier erlaubt sind, aber wer nach 'Amigamaster Github' googelt, der wird meine "Simple-Game-Solutions" ohne Probleme finden.

Monkey Island müsste ich auch mal wieder spielen, insbesondere den zweiten Teil. Über Weihnachten habe ich mich tatsächlich an Tales of Monkey Island gemacht und ich hatte in der Tat 90% vergessen. Schlecht waren die gar nicht, wenn man die fünf Kapitel zusammenhängend sieht, dann kommt man da sogar locker auf 13 Stunden Spielzeit, wenn man weiß, was man tut.

Aktueller Geheimtipp, insbesondere wohl jetzt nach Patch 1.0.4: Loco Motion unbedingt anschauen!

Ich werde in Zukunft an Euch denken, wenn mir interessante und außergewöhnliche Spiele vor die Flinte kommen.

Ein besonderer Fall für mich: Das Maniac Mansion Mania Universum erhält dank Alphawolf300 weiterhin aktualisierte und mit Sprachausgabe versehene Episoden. Da viele der Spiele recht kurz sind, lohnt sich hier vielleicht ein Blick, wenn es die Zeit zulässt.

(06.01.2025 _ 01:20:40)

AmigaMaster:

Auf diesem Wege alles Gute zum 22-jährigen Bestehen der Homepage!

Übrigens habe ich nach dem Artikel jetzt tatsächlich in It Takes Two to Tangle reingeschaut und es sogar durchgespielt. Da steckt unfassbar viel Arbeit drin, insbesondere bei den Animationen und bei der Musik, das muss man anerkennen und hervorheben. Schade, dass die Hintergrundgrafiken stilistisch nicht passen. Man sollte aber in jedem Fall alle 5 Minuten speichern. Mir ist noch nie ein AGS Spiel mit so vielen Abstürzen untergekommen, die auch noch fast ständig an unterschiedlichen Stellen auftreten. Nur an einer Stelle konnte ich einen reproduzieren.
Jetzt überlege ich glatt, mir die anderen Remakes anzuschauen aber schon Teil 1 hat direkt für den "man stirbt bei jedem Schritt" Dämpfer gesorgt. Ich kann nachvollziehen, dass man die berühmt berüchtigten Tode auch im Remake eingebaut hat, die gehören einfach dazu. Aber dann soll doch bitte ein automatischer Speicherpunkt beim Betreten der Szene angelegt werden. Wenn ich mich irgendwann dann doch dazu durchringen sollte, dann nur mit einer Komplettlösung. Dann lieber vorher die Space Quest Remakes, da habe ich dann auch Spaß an der Spielwelt, im Gegensatz zu Kings Quest.

(16.02.2025 _ 13:26:42)

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Dienstag, 24.12.2024
Wir wünschen Frohe Weihnachten und einen Guten Rutsch ins Neue Jahr!
Tatsächlich habe ich lange überlegt, wie ich diese Zeilen beginne, nachdem wir nun schon wieder ein ganzes Jahr hinter uns gebracht haben – ohne jedwedes Inhaltsupdate auf ‚Adventures Unlimited.de‘. Und wie jedes Jahr wird Besserung gelobt und betont, dass diese Update-Flaute rein gar nichts mit irgendwelchen Bestrebungen zu tun hat, die Seite langsam dahinsiechen und letztlich sterben zu lassen. Dem ist und bleibt auch weiterhin nicht so – Punkt! Aber das Leben ändert sich halt immer wieder auf’s Neue und stellt damit vor Herausforderungen. Es ist schlicht und ergreifend die reale berufliche Tätigkeit, welche am Zeitfenster der Freizeit nagt – und zwar weit mehr als alles andere. Nicht missverstehen: Ich mag meinen Beruf und bin sicherlich ein gutes Stück selbst Schuld, weshalb mich dieser derart vereinnahmt. Aber dafür müssen eben andere Dinge nicht unwesentlich leiden. Und auf dieser Liste steht irgendwo natürlich auch ‚Adventures Unlimited.de‘. Aber die Seite ist und bleibt eben ein Hobby, mit der wir unsere Leidenschaft für Abenteuerspiele ausleben möchten. Daran wird sich auch in Zukunft nichts ändern.

Das Genre der Adventures wurde leider in den letzten Monaten nur recht selten mit Titeln beschenkt, über die wir gern schreiben wollen würden. Nichtsdestotrotz nutzen wir die heutige Newsmeldung um Euch über einige beachtenswerte Genrevertreter des Jahres 2024 und darüber hinaus vorzustellen.

Nobody Wants to Die
Zugegeben hat uns der Titel im ersten Moment vor allem durch seine Grafik, die in edler Unreal-Engine-5-Optik erstrahlt, sowie dem Setting gepackt. Leider hat das Adventure aus unserer Sicht ein paar Probleme. Wie in einer Kurzgeschichte werden wir nämlich direkt in die Handlung geworfen und buchstäblich vom ersten gesprochenen Wort an genötigt, sofort aufnahmebereit zu sein. Denn wir schlüpfen in die Rolle eines Detektivs in einer ‚Blade Runner‘-ähnlichen Zukunft, die kaum entmenschlichter sein könnte. Die Bürger werden nämlich aufgefordert ab dem Erwachsenenalter ein Abo mit dem Staat abzuschließen. Wer das nicht bezahlen kann oder will, der stellt seinen Körper unfreiwillig als „Vermietobjekt“ zur Verfügung. Eine neue Technik ermöglicht es nämlich, den gesamten Geist beliebig in andere Körper zu transferieren, womit man faktisch den Tod aushebelt. Dies jedoch zum Leid der nicht so gut betuchten Bevölkerung. Denn neue Körper können sich selbstredend nur Menschen mit Geld leisten, der arme Teil der Gesellschaft verliert im Gegenzug den eigenen Körper. Schlimmer noch: Sie haben keine Kontrolle darüber, was mit dem überhaupt geschieht. Auch unser Hauptprotagonist ist schon längst nicht mehr in seiner eigenen Haut und muss sich mit diversen Nebenwirkungen des Körpertauschs auseinandersetzen. Denn ganz so perfekt scheint es dann doch nicht zu funktionieren. Aktuell hat dies für ihn aber keine Priorität, denn ein hoch angesehener Vertreter der Stadt wurde ermordet und diesen Fall gilt es zu untersuchen. Dabei hat er mittels eines besonderen Stück Techniks die Möglichkeit am Tatort einige Sekunden zeitlich zurückzuspulen, um so Hinweisen nachzugehen, die andere eben übersehen würden. Grundsätzlich ein recht gutes Adventure, bei dem jedoch viel Zuhören abverlangt wird. Wichtige Namen, wichtige Firmen etc. werden oft nur beiläufig erwähnt, was zu Beginn die Dialoge etwas erschwert. Denn was für die Protagonisten scheinbar Grundwissen zu sein scheint, müssen wir uns als Spieler erst aneignen. Daher passt das Pacing zu Beginn nicht ganz und wirft uns zu schnell in den Fall, statt uns erst einmal auf einen gewissen Stand zu bringen, sei es nun die Welt an sich oder aber die Vergangenheit unseres Protagonisten, welche ebenfalls thematisiert wird. Zudem ist der Titel recht kurz. Nach ca. fünf Stunden läuft bereits der Abspann. Aus unserer Sicht: Mit nicht allzu alter PC-Hardware und der Möglichkeit, das Adventure aufgrund der Kürze in einem leicht reduzierten Sale abzustauben, ist es hier allemal wert einen Blick zu riskieren.

Baphomets Fluch - Die Verschwörung der Tempelritter: Reforged Edition
Grundsätzlich kann man mit dem ersten ‚Baphomets Fluch‘ aus unserer Sicht einfach nichts falsch machen. Der Titel ist und bleibt einer der ganz großen zeitlosen Klassiker unseres Genres. 28 Jahre nach der Erstveröffentlichung erwartet uns hier ein Neuaufguss, der sich auf jeden Fall sehen lassen kann – buchstäblich. Denn es werden direkt keine neuen Inhalte geboten. Das Verkaufsargument ist die umfassend überarbeitete Grafik. Und die kann sich einfach absolut sehen lassen. Mögen wir uns zwar auf die Neuauflage gefreut haben, so schwang dennoch ein gewisser Zweifel mit. Aber dass das erste ‚Baphomets Fluch‘ 2024 noch einmal so unverschämt gut aussehen würde, hätten wir nicht erwartet. Zweifelsohne ist das die grafisch beste Fassung des Adventures – ohne Wenn und Aber. Womit wir beim „Aber“ angekommen sind: Als Fans der ersten Stunde sind uns nämlich auch leichte Veränderungen aufgefallen, die manchmal gut sind, manchmal aber zumindest nachfrage bedürftig. Positiv sind grafische Anpassungen, welche die Sinnhaftigkeit des Kontextes unterstützen: In der Bar des Cafés zu Beginn klafft beispielsweise ein dickes Loch. Tatsächlich ist uns das beim Spielen nie aufgefallen, aber das macht in der Tat deutlich mehr Sinn. Außerdem wurde das Rohr in der Gasse verlängert, damit das suggeriert, bis auf’s Dach zu führen. Denn als George im Original annimmt, der Täter könnte über das Dach geflüchtet sein, macht das eben dort keinen Sinn, da das Abflussrohr unweit über ihm endet. Der Nachfrage bedürfen indes Anpassungen an unseren aktuellen Zeitgeist, über den man geteilter Meinung sein kann. So wurden Dialoge leicht verändert, um Wörter, die heute nicht mehr angemessen scheinen, zu entfernen. Übergab der Anwohner, mit dem hervorragenden Zahlengedächtnis, die gefundene Jacke im Original noch einer „umherziehenden Zigeuner-Näherin“, ist es nun eben nur noch eine „umherziehende Näherin“. Des Weiteren darf man sich fragen, wieso die Inhalte des Director’s Cut komplett fehlen. Natürlich kann man sich als Fans des Klassikers drüber streiten, doch aus unserer Sicht wäre es schon schön gewesen, wenn man zumindest die Wahl bekommen würde, welche Fassung man rätseln möchte. Als nachträglicher DLC wäre das eine gute Idee, die Neuauflage einfach zu komplettieren. Jedoch befürchten wir, dass diese nochmal gesondert veröffentlicht werden wird. Aber von all dem abgesehen haben wir uns sehr über die Neuauflage gefreut und sofort durch einen direkten Kauf unterstützt – das versteht sich von selbst. Zudem steht eine „Reforged-Variante“ von ‚Baphomets Fluch II‘ im Raum, welche Schöpfer Charles Cecil bei genug Interesse in Erwägung zieht. Und da Teil zwei ebenfalls ein absoluter Klassiker ist, wäre ein erneuter Release dessen für uns direkt wieder ein Kaufgrund.

Baphomets Fluch - Der Gral des Parzival
Ich denke, hier muss wohl nichts mehr gesagt werden. Natürlich freuen wir uns sehr auf den nunmehr sechsten Teil der Reihe. Wann es aber soweit sein wird, ist aktuell noch unklar. Ein Release soll jedenfalls 2025 erfolgen.

The Adventures of Bryan Scott
Aktuell noch nicht erschienen, jedoch schon lange auf unserem Zettel. Eine Demo steht derweil zur Verfügung und erlaubt, bereits jetzt mal einen Blick zu wagen. Was soll man hier sagen? Man spürt schlichtweg Fans am Werk – recht offenkundig von ‚Baphomets Fluch‘. Darauf verweisen sehr viele Punkte, allen voran der Synchronsprecher Bryans, der durch Alexander Schottky untermalt wird – also der deutsche George Stobbart himself. Der Titel macht definitiv Lust auf mehr, obgleich die Demo ein wenig unglücklich endet. Dort räumen wir nämlich in der Haut Bryans die Wohnung auf und packen unsere Sachen für die Abreise – und dann ist es auch schon zu Ende. Um mehr Appetit zu machen, wäre vielleicht zumindest die erste Location auf einem anderen Kontinent perfekt gewesen. So lässt die Demoversion zwar deutlich erahnen, was da auf uns zukommt, doch könnte dies für Neulinge – ohne ‚Baphomets Fluch‘-Hintergrund – ein wenig fade wirken. Sei’s drum: Wir freuen uns weiterhin drauf!

Between Horizons
Bislang konnten wir lediglich in die Demoversion reinschnuppern und die machte bereits schon Lust auf mehr. Mit Stella auf einem Generationsschiff auf Ermittlungen zu gehen, klingt auf dem Papier jedenfalls äußerst vielversprechend. Leider können wir im Moment noch nicht sagen, ob uns der Titel wirklich gepackt hat, aber nachgeholt wird dieser auf jeden Fall.

Riven (Remake)
Ebenfalls nur Demowissen, mit dem wir hier glänzen können, aber grafisch hat Entwickler ‚Cyan‘ einen guten Nerv getroffen. Diese Neuauflage ist jedoch auch überfällig gewesen, nachdem man ‚Myst‘ nun schon ein halbes Dutzend Mal neu veröffentlichte. Und dabei ist der in Sachen Story von allen Ablegern klar der schwächste. ‚Riven‘ ist deutlich größer als der Vorgänger und bietet wesentlich mehr Handlung. Viele Elemente der Reihe werden gar erst hier etabliert. Fans sollten hier auf jeden Fall zuschlagen.

Life is Strange: Double Exposure
Mit ‚Life is Strange‘ schuf Entwickler ‚DONTNOD Entertainment‘ 2015 einen Meilenstein der Erzählkunst, der unserer Meinung nach vom Prequel „Before the Storm“ sogar nochmals übertroffen werden konnte. Die Charaktere Max Caulfield und ihre Freundin Chloe sind einfach deraert sympathisch, greifbar und gut erzählt, man konnte kaum aufhören. Leider wurde diese hohe Messlatte mit ‚Life is Strange II‘ nicht mehr erreicht. Dabei ist das kostenlose Prequel-Abenteuer ‚The Awesome Adventures of Captain Spirit‘ ein ausgezeichnetes Fundament gewesen. Mit ‚Life is Strange: Double Exposure‘ wird nun versucht, an alte Erfolge anzuknüpfen. Inwieweit das gelungen ist, können wir an dieser Stelle noch nicht sagen. Top sieht das alles jedenfalls erst einmal aus – grafisch wirklich schick und dieses Mal sogar mit deutscher Sprachausgabe. Mal sehen, ob man die großen Fußstapfen des Original tatsächlich wieder erreicht.

A Vampyre Story: A Bat's Tale
Ehrlicherweise müssen wir zugeben, dass wir die Hoffnung auf ein ‚A Vampyre Story II‘ bereits aufgegeben hatten. Aber 2025 soll es wohl nun doch endlich soweit sein und die Reise von Mona und ihrem treuen Begleiter Froderick geht nach langen 16 Jahren des Wartens endlich weiter. Es ist wirklich verrückt, wie die Zeit vergeht, aber wir freuen uns erst einmal, dass es endlich weitergehen wird. Grafisch und von der Macharts orientiert man sich jedenfalls sehr stark an dem Vorgänger, womit dann beide Parts wie aus einem Guss wirken werden. Einziger Wehrmutstropfen: Mit rund 30 Locations scheint die Fortsetzung eher kurz auszufallen.

Return of the Amazon Queen
Um diese Fortsetzung hüllt sich seit Monaten der Vorhang des Schweigens. Seit der ersten Ankündigung vor über einem Jahr ist letztlich leider nichts mehr von diesem Sequel zu vernehmen. Hoffentlich ist das kein schlechtes Zeichen. Es bleibt dennoch auf unserer Liste der erwarteten Adventures.

Indiana Jones und der Große Kreis
Bereits in unserer Bibliothek und die Vorfreude ist groß, wenn wir erneut mit Indiana Jones nach so langer Zeit in ein weiteres Abenteuer aufbrechen, was wohl im Januar/Februar passieren wird. Nachdem sehr durchwachsenen letzten Kinofilm, bei dem man sich als Fan wirklich fragen muss, was sich die Entscheider von ‚Disney‘ gedacht haben, geben wir die Hoffnung nicht auf, dass „Der Große Kreis“ wieder eine Geschichte erzählt, die Indiana Jones zu dem Helden macht, der er nun mal für uns als Fans ist. Die Kritiken klingen bereits jetzt extrem vielversprechend, dass man dem Namen endlich wieder gerecht wird. Denn so wie es scheint, sind hier einmal mehr Fans an der Entwicklung beteiligt, die eine Geschichte erzählen wollen, die man so am liebsten als Film gesehen hätte. Doch „Film“ ist hier vielleicht der springende Punkt: Alleine die wirklich gut choreografierten Zwischensequenzen sollen in Summe Spielfilmlänge haben. Nur echt schade, dass Wolfgang Pampel nicht mehr den deutschen Indy vertont. Stattdessen hören wir Florian Clyde, der bereits den jungen Han Solo im Kinofilm ‚Solo: A Star Wars Story’ sprach. Ohne Herrn Pampel eine logische Wahl, doch es wird etwas brauchen, sich daran zu gewöhnen. Wolfgang Pampels Indy-Stimme ist schlicht einfach zu besonders und mit der Figur verschweißt. Wir sind jedenfalls extrem gespannt und ja, ein Review werden wir uns nicht verkneifen können, obgleich Fans den Titel dann schon längst in der Bibliothek haben werden.

Fan-Projekt: The Booze of Monkey Island
Zu guter Letzt haben wir vielleicht noch einen kleinen Adventure-Happen für die Weihnachtsfeiertage für Euch. ‚The Booze of Monkey Island‘ sieht nämlich derart unverschämt gut aus, dass es gerade für Fans der dritten Affeninsel eine wahre Freude sein dürfte. So perfekt das Look and Feel von ‚Monkey III‘ zu treffen, ist schon eine Hausnummer und es ist immer wieder verrückt, was so manche Adventure-Liebhaber leisten. Kleiner Tipp: Das kostenlose Schmankerl vielleicht nicht zu lange links liegen lassen. Es könnte durchaus sein, dass ‚Disney‘ eventuell noch ein Wörtchen mitzureden hat und das kleine Stückchen Software wieder aus dem Netz verschwindet...

Ok, und damit beenden wir unseren kleinen Überblick über die Titel, die in den letzten 12 Monaten unser Aufsehen zu erregen vermochten. Vielleicht ist etwas für den ein oder anderen Lesenden dabei und kann vielleicht auch als nachträgliches Weihnachtsgeschenk herhalten. Wir wünschen Euch jedenfalls von ganzem Herzen ein Schönes Weihnachtsfest und einen Guten Rutsch ins neue Jahr! Schauen wir mal, was 2025 für uns bereit hält.
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AmigaMaster:

Da habe ich mich mit meinem letzten Kommentar zur News vom 24.12.2023 ja doch nicht geirrt :-)
In jedem Fall schön, wieder ein Lebenszeichen zu lesen. Ich war mindestens 52 mal hier auf der Seite, um nach Neuigkeiten zu suchen und jedes einzelne Mal hatte ich Hoffnung und jetzt wurde sie erfüllt.

Baphomets Fluch - Die Verschwörung der Tempelritter: Reforged Edition habe ich bisher nur aus einem Grund nicht: Es wird mir mit den Neuaufgüssen zu viel. Ich hätte lieber eine PC Collectors Edition von Beyond a Steel Sky gehabt und natürlich erwarte ich sehnlichst neue Infos zu Der Gral des Parzival. Egal, wie das auf den Markt kommt, das wird ganz bestimmt ein Pflichtkauf.
Bei The Adventures of Bryan Scott warte ich auch nur auf die Erfolgsmeldung, gebacked ist es in jedem Fall.
A Vampyre Story: A Bat's Tale war tatsächlich eine große Überraschung und es freut mich, dass die Story nun hoffentlich zu Ende erzählt werden kann.
Noch mehr würde ich mich allerdings über Return of the Amazon Queen freuen, hege da aber nicht mehr allzu viel Hoffnung, dann bleibt die Enttäuschung hoffentlich nicht allzu groß.
Mein Spiel des Jahres ist zwar mit großem Abstand Astro Bot aber wenn es das nicht gegeben hätte, dann wäre es ganz bestimmt Indiana Jones und der Große Kreis geworden und das, obwohl ich es noch nicht spielen kann, da ich auf die PS5 Version warte. Mein PC wird zu schwachbrüstig sein und die XBox Welt lasse ich links liegen, da gab es ansonsten nichts, was mich interessiert hätte und ich nicht auch auf meinem PC spielen konnte.

Was das Fan-Projekt: The Booze of Monkey Island angeht: Ich konnte die Finger nicht vom Spiel lassen und habe es nach dem "nur kurz reinschauen" Mitten in einer Arbeitswoche bis tief in die Nacht in einer Session durchgespielt. Ich konnte einfach nicht aufhören, es zu spielen. Immer wieder war der Gedanke da: So hätte ein echter vierter Teil aussehen müssen!

(29.12.2024 _ 14:17:58)

Falko Tetzner (Webmaster):

Hallo AmigaMaster,
ist auf jeden Fall schön, mal wieder was von Dir zu hören und einmal mehr Danke für Deine Treue, obgleich auf 'AdventuresUnlimited.de' im Jahr 2024 praktisch nichts passierte. Denn wenn ich lese, dass Du uns so oft besucht hast, pikst schon ein wenig das schlechte Gewissen.

## Baphomets Fluch - Die Verschwörung der Tempelritter: Reforged Edition
Hier muss ich Dir in der Tat Recht geben: Es ist sind aktuell ein wenig viel Remakes/Remaster/Neuaufgüsse in den Spiele-Entwickler-Pipelines. Das ist ja genreübergreifend das Gleiche. Lange geht das auf jeden Fall nicht mehr gut. Früher oder später müssen halt mal neue Ideen her. Im Falle von 'Baphomets Fluch' habe ich diesbezüglich ebenfalls die Überlegung gehabt. Tatsächlich hatte ich ursprünglich noch einen weiteren Satz in der News, den ich dann aber wieder gelöscht habe. Der enthielt schlicht das Eingeständnis, dass ich aktuell die Reforged Edition lediglich ungefähr eine Stunde gespielt habe. Nicht, weil es mir nicht gefällt - ganz im Gegenteil - sondern weil ich eben George und Nicos erstes Abenteuer bereits zu oft durchgespielt habe. Da brauche ich selbst erst einmal wieder eine Pause, unterstützen wollte ich Mr. Cecil aber dennoch. Ich denke, es geht bei ihm nicht unbedingt nur um's Geldverdienen. Er wird wir die Fans seine Freude haben, sich mit der Materie von damals einmal mehr auseinandersetzen zu können. In seinem kurzen Weihnachts-Video-Statement hat er obendrein bereits eine Reforged-Version des zweiten Teils indirekt angekündigt, was mich schon freut, obwohl ich den zweiten Teil ebenfalls schon so oft durchrätstelt habe. Die beiden Games sind toll. Was würde ich mal wieder für einen aktuellen, neuen Kracher in der Richtung geben...

## A Vampyre Story: A Bat's Tale
Hier warte ich persönlich ab. Teil zwei wurde bereits vor Jahren angekündigt und es ist nichts geworden. Es wird schön sein, die Reise mit Mona und Froderick weiterzuerleben, aber das feiere ich erst, wenn der Titel in meiner Bibliothek vorhanden ist. Zudem darf man nicht vergessen, dass die Story ursprünglich als Trilogie gedacht gewesen war. Mal sehen, wie das gehandelt werden wird. Denn nochmal knapp zwei Jahrzehnte auf einen dritten Teil warten, ist jetzt nicht unbedingt mein Lebenswunsch.

(... weiter im nächsten Post)

(05.01.2025 _ 11:20:11)

Falko Tetzner (Webmaster):

## Astro Bot
Mein Bruder und ich sind schon viele Jahre keine Konsoleros mehr. Seit dem Millenium sind wir praktisch - bis auf temporäre Ausnahmen - durchweg mit PCs unterwegs. Zugegeben, wenn ich mir heute die Preise für PC-Hardware anschaue, liebäugle ich hin und wieder auch mit den aktuellen Konsolen. Die gute Presse um 'Astro Bot' habe ich mitbekommen und ja, solche Titel fehlen heute zu oft. 'Nintendo' ist bei derartigen Titeln normalerweise der Vorreiter und sitzt oft alleine auf dem Innovations-Thron. Ist auf jeden Fall schön, wenn die Sony-Konsole mit 'Astro Bot' mal so einen Kracher auf die Beine stellen kann. Erinnerte mich stark an die tollen 'Super Mario Galaxy'-Teile, die ich bis heute zeitlos genial finde.

## Indiana Jones und der Große Kreis
Tatsächlich sind mein Bruder und ich in Sachen PCs grundsätzlich recht gut unterwegs, um den neuen Indy in voller Pracht zu genießen. Trotzdem ist es mittlerweile recht dubios, für welche PCs Entwickler aktuell Titel produzieren. Es ist einfach "too much": Anschaffungspreise, Strompreis, etc.. Klar sind Raytracing oder gar Pathtracing schon extreme Augenweiden, aber so langsamm steht das alles in keinem Verhältnis mehr. Gaming sollte möglichst viele Leute erreichen können und nicht nur die, die viel Geld für PCs ausgeben wollen. Klar kann man die Grafik nach unten anpassen, aber irgendwie fühlt sich das wenig befriedigend an, so als ob man das Spiel nicht so spielt, wie sich das die Entwickler gedacht haben. Die Konsolen haben daher auf jeden Fall sehr viel Daseinsberechtigung. Zudem ist es erstaunlich, wie gut für die optimiert werden kann. Beim PC erschlägt man es gefühlt einfach nur noch mit Hardware, zum Leid des Geldbeutels.

## The Booze of Monkey Island
Hier kann ich Dir nur Recht geben. Wirklich ein gelunges Machwerk!

AmigaMaster - Ein Frohes Neues!

(05.01.2025 _ 11:20:46)

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